重返未来1999玛尔莎角色,0塑即可**,**是新一代的生存拐天花板,**是必抽角色,一起来看看吧。

  先上结论:玛尔莎 0 塑机制就已经完全成型,塑造提升幅度大概率和花环一个梯队,不管是玩余晖体系还是缺生存位的队伍,无脑抽就完事了!天赋演示把之前的几个核心疑点全给解了,下面给大伙掰开揉碎了唠。

  核心机制全解析,之前的疑点全落地了

  【战地急救】:稳定 2 层 / 回合,生存兜底有保障

  之前大伙猜战地急救的获取频率,现在实锤了每回合固定给 2 层,这个数值刚好能匹配队伍的受击频率,不会出现关键时刻没层数断保的尴尬,生存兜底能力直接拉满了

  燃烧挂得又快又足,余晖队完美适配

重返未来1999玛尔纱抽取建议:卡池性价比与配队分析

  玛尔莎的挂燃烧能力堪称余晖队福音:

  回合开始自动给敌方全体挂3 层燃烧;

  打出 debuff 类卡牌额外补3 层燃烧;双渠道加持下,根本不用担心余晖叠得慢,不管是单挂还是配合余晖队友,都能轻松触发联动效果。

  护盾:上限比肩蘑菇花环,叠盾节奏偏稳

  盾量这块实测没让人失望,预估上限在11000-15000 区间,刚好卡在蘑菇和花环之间。虽然叠盾速度比这两位老牌盾辅稍慢一点,但胜在盾的质量高 —— 自带受创减免 + 可叠加延长持续时间,还能顺带驱散全队属*削弱和状态异常,功能*直接碾压纯数值盾。

  【修行】buff:阿莱夫【答案】平替,拐力直接拉满

  这是***预期的机制!之前以为修行是花环那种常驻固定 buff,结果实际是回合持续可叠加的增伤 buff,和阿莱夫的【答案】一个路数。叠起来之后全队暴击率、术法威力、暴击创伤三重提升,而且溢出暴击率还能转暴击创伤,不管是爆发队还是持续输出队都能适配,这拐力谁看了不迷糊。

  【白昼祷词】& 燃烧上限:余晖队的多项红利

  白昼祷词的余晖额外增量虽然没明标,但实测 3 人余晖队的收益大概在10*-20*,属于隐*的全队增伤;

  燃烧上限的提升数值没露,但根据 1999 的数值规律,基础应该在5-10 层,塑造大概率会往上加,对于燃烧体系队来说是妥妥的版本红利的

  抽取优先级:T0 级别,缺生存位 / 玩余晖体系 > 纯纯色队补拐 > 图鉴人;0 塑就能用,不追求集限没必要硬冲高塑,*价比和花环一致;

  配队思路:优先搭贝丽尔、狂想伊索尔德这类余晖角色,*大化白昼祷词收益;也能塞进常规队当生存拐,解控 + 护盾 + 增伤三位一体,适配*拉满。

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