神曲职业选择_战士、法师、射手哪个好
神曲这个游戏的职业选择我到现在也没完全搞明白,主要是它的属性面板写得太含糊,'力量影响物理攻击'这种话谁不知道,但影响多少、跟什么技能挂钩、后期会不会被卡住,这些它一个字都不说。 我...
神曲统帅_提升统帅值的方法与技巧
统帅值这个东西,我摸清楚之前死了不知道多少次团战。 神曲的统帅系统乍一看挺简单,就是个带兵数量上限,统帅高就能多带几个小弟,统帅低就只能带着几个人去送。但实际上它影响的东西比我想的...
神曲神学院_各职业科技加点心得
科技树点开的那一刻我愣了一下,因为我以为神学院的加点是按职业分开的,结果发现是共用一棵树,只是有些节点对特定职业有额外加成。这个设计我到现在也没完全搞清楚,贴吧有人说某些节点对法师...
神曲盖娅之光-获取方法与作用解析
盖娅之光这个东西,我在神曲里找了挺久才搞明白它到底是干嘛的。 先说获取。主线走到第三章末尾,打完那个叫'腐化守卫'的精英怪之后,任务链会自动触发一段剧情,盖娅之光就在这段剧情结束后塞...
神曲灵魂刻印_战力提升的重要途径
灵魂刻印这个系统,我觉得它设计得有点反人类,但偏偏又是战力差距最大的地方之一。 刚开始玩神曲那会儿,我完全没把刻印当回事。主线跑着跑着,战力一直在涨,也没觉得缺什么。直到有一次去打...
神曲法师神学院_科技升级顺序推荐
神学院那边的科技树我研究了挺久,一开始真没搞清楚升级顺序有没有讲究,还是随便点都行。后来发现不是随便点的,有些东西你顺序搞错了,前期会很难受。 我自己走的路线大概是先把基础属性那条...
神曲星运-全面解析与获取途径
玩了一段时间,现在有点拿不准要不要继续肝这个星运系统。 神曲的星运这个东西,我理解它大概是个类似命运羁绊的设计——给角色配上对应的星运词条,属性会有加成,搭配对了还有额外效果。听起...
神曲战士星运_最佳搭配与培养路线
战士这个职业的星运搭配,我在属性面板里盯着看了好一会儿,愣是没搞清楚'星运共鸣'那一栏到底是叠加算还是取最高值。后来随手点了个论坛帖子,有人说是叠加,有人说是取高,两边说得都挺有底气...
神曲占星技巧_玄学还是科学?高概率出黄星
占星这个东西,我到现在也没搞清楚它到底有没有规律。 神曲的占星系统大概是我见过最让人抓狂的随机机制之一。不是说它难,是说它那种'感觉有规律但又说不清楚'的状态,会让你不自觉地开始记录...
神曲兵种-克制关系与排兵布阵技巧
贴吧有人发了句'神曲的克制关系搞懂了就赢了一半',我当时看到直接划走,觉得这话说得跟没说一样。后来自己在里面被一队骑兵冲散了三次,才想起来翻回去认真看。 神曲的兵种克制大概是这样的:...












