很多人以为复仇者刷图和PK要分开加点,其实现版本一套主流加点兼顾得不错,核心是把恶魔之手和恶魔之握满上,邪光斩至少加到20级,剩下的SP根据你是偏刷图还是偏PK微调几个技能就行。
刷图侧重的话,邪光斩满级(25级)是第一优先级,这招CD短、范围大、伤害占比能到整体输出的30%以上,每5级一个伤害档,满级比20级高出接近40%的面板。恶魔之手建议满,不光是伤害,主要是满级后攻击范围从180度扩到接近240度,清图时两侧小怪一并带走。恶魔之握同样满上,这招是主力爆发技能,CD35秒,满级伤害是1级的3.8倍,刷图打精英怪和BOSS全靠它。
接下来是恶魔化技能,主动恶魔化建议加到10级就停,10级持续时间60秒,够覆盖一整个图的战斗,再往上加每级只多5秒性价比太低。被动的复仇之刺加满,这个直接影响恶魔化状态下的全技能伤害加成,满级是35%加成,每少5级掉7%左右。裂魂之手看SP余量,至少加到15级保证范围,满级并不强制。
如果你是偏PK的打法,邪光斩降到15-20级即可,省出来的SP全投给控制链:恶魔之握依然要满(这招在PK里是起手和收尾的核心抓取技能),但要把暗影束缚加到至少10级,满级禁锢时间2.5秒,配合恶魔之手能稳定打出一套连招。恶魔突袭加到5级够用,主要用来位移和破防,再高也就多点伤害意义不大。复仇践踏建议加满或者15级以上,这招在PK里是破起身和打断施法的关键,满级范围覆盖半个竞技场。
- 刷图主流加点:邪光斩25、恶魔之手25、恶魔之握25、恶魔化10、复仇之刺25、裂魂之手15
- PK偏向加点:邪光斩18、恶魔之手25、恶魔之握25、暗影束缚10、复仇践踏20、恶魔突袭5
通用前置技能怎么处理
鬼斩、上挑、三段斩这些前置技能一律只加1级,不要多投SP,复仇者不靠普攻接连招,这些技能只是用来触发被动或者过图时赶路。后跳可以根据操作习惯加到5级,增加后跳距离方便走位,但不是必须。暗影之怒(觉醒被动)必须满,这个加的是全技能最终伤害,1级和满级差20%的总输出。
如果你是刚转职的复仇者,50级之前SP不够的话,先把邪光斩、恶魔之手、恶魔之握这三个加到15级保底,其他技能暂时放一放,等后续洗点再调整。满级之后如果兼顾异界组队和决斗场,就按刷图方案加,PK时靠装备和走位补控制短板,完全分两套加点反而两头都不精。













