《混沌与秩序》职业选择攻略-混沌与秩序新手入门玩法指南

刚建号那会儿,看着五个职业图标发了三分钟呆,都是人形轮廓加技能特效,根本看不出谁适合新人。后来练了四个号才摸清楚,战士和游侠是最省心的两个选择,战士近战扛伤害,游侠远程刷图快,法师和盗贼得等你把装备词条和技能连招摸透了再说。

战士适合一路莽过去的打法。前期主堆体质,每点体质加12点血,20级之前把自由属性点全砸进去,血量能比其他职业高一千五左右。技能就三个:冲锋拉怪、顺劈清小怪、旋风斩打BOSS,旋风斩蓄力满了能打出基础伤害的240%,配合武器自带的溅射被动,站在怪堆里开转就行。要是血量掉到30%以下怎么办,战士有个20级解锁的被动叫铁壁,触发后五秒内受到的伤害减半,这五秒够你磕两瓶药或者跑出伤害范围。

职业技能界面

游侠的优势在刷图效率。普通攻击射程15米,比战士的2米武器够得着的范围大太多,野外遇到三五只怪直接站桩输出,怪还没走到脸上就死了。技能加点前期主升多重箭和穿透射击,多重箭一次打三个目标,穿透射击无视目标15%的护甲值,这两个技能从15级能用到满级。装备方面游侠对词条要求没那么严格,主属性敏捷够了就行,每点敏捷加0.8%的暴击率和1.2点攻击力,堆到150点敏捷基本能保证20%暴击,配合天赋树里的暴击伤害加成,打精英怪一箭能秒。

法师伤害确实高,但装备成型之前很难受。技能全是读条的,火球术1.5秒、冰枪术2秒、雷暴3秒,读条期间被打就中断,副本里BOSS一个冲锋过来直接白放。而且法师吃装备词条,法术强度、冷却缩减、法力回复三个属性缺一个都卡手,这些词条要到40级以后的紫装才开始频繁出现。新手拿法师练级,前30级基本就是放一个技能等五秒CD的节奏。

盗贼是五个职业里操作要求最高的。核心机制是背刺判定,站在目标背后120度扇形范围内攻击才触发额外伤害,这个额外伤害是面板攻击力的180%。问题是怪物AI会主动转身面对玩家,你得一边走位一边输出,稍微站歪了伤害直接腰斩。技能连招也讲究顺序,暗影步接背刺接剔骨接割裂,四个技能必须在六秒内打完才能触发天赋被动,晚一秒伤害加成就断了。这套操作对新手太不友好,挂机刷图根本用不了。

转职系统开放在50级,每个职业分两个分支。战士分狂战和守护,狂战加攻击、守护加血量和嘲讽技能;游侠分神射和陷阱师,神射继续堆射程和暴击,陷阱师多了控场手段。转职不花材料,只要50级主线任务做完自动解锁,后期想换方向去主城NPC那重置一次500金币。转职之后的天赋点才是真正拉开差距的地方,每个分支有30个天赋节点,点满需要80级,建议按照职业专属论坛的主流加点方案走,自己乱点容易废。

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