之前一直拿熊当纯肉玩,团战就往人堆里冲,结果发现伤害根本刮痧,控制时间一过就被当靶子站撸。后来翻了一下技能描述才发现,狂怒状态下攻速和移速都有加成,而且大招重击能打断施法,这英雄其实是半输出半控制的定位,纯堆护甲血量反而浪费了面板。
出装思路得围绕两个点走:第一是续航能力,熊没位移技能,追人和跑路都靠腿,狂怒虽然加移速但持续时间只有12秒,冷却期间很容易被放风筝;第二是攻速收益,普攻带被动撕咬效果,每次命中叠加持续伤害,攻速起来之后撕咬层数叠满伤害相当可观。前期推荐相位鞋+回复戒指,相位主动能弥补移速短板,回复戒指便宜,配合自带的大地之力回血被消耗也能撑住。中期核心装备选黑皇杖或者强袭胸甲,黑皇杖适合对面控制多的阵容,开了狂怒再开黑皇直接冲脸,8秒魔免时间够打一轮爆发;强袭胸甲适合对面物理输出多的局,自己加护甲加攻速,光环还能降敌方护甲,配合撕咬被动打前排特别快。后期补龙心或者深渊之刃,龙心让血量突破4000,深渊提供额外晕眩配合大招重击能连续打断对面核心技能。
加点方面主升撕咬,副升狂怒,有大点大。撕咬1级学满能让前期对拼占优势,每层持续伤害15点看着不高,但架不住持续时间8秒,叠3层就是360点总伤害,对线期换血基本不亏。狂怒不用急着点满,2级够用就行,前期主要靠移速加成追击,攻速加成要到中期有装备支撑才能打出效果。大招重击每级提升晕眩时长和伤害,6级、12级、18级必点,团战能不能切死脆皮核心全看这个技能准不准。

打法上分两种情况,顺风局直接带线推进,熊拆塔速度快,狂怒状态下配合相位鞋能在对面支援到之前强拆一座塔然后撤退。逆风局就蹲草丛找机会抓单,看到脆皮落单直接狂怒+相位冲过去,大招重击打断他第一个保命技能,撕咬叠满之后就算他交闪现也跑不掉,因为撕咬持续伤害会一直扣血。团战站位别急着开团,等对面交了第一轮控制技能再进场,黑皇杖一开配合狂怒直奔对面后排,重击优先打断辅助的控制或者法师的大招,别去追已经残血的目标,控死能持续输出的核心才是关键。前期对线如果被压制就多利用大地之力回血,这技能冷却只有6秒,配合回复戒指在兵线附近站一会儿血量就能抬回来,别硬拼消耗。














