一拳超人正义执行好玩吗?格斗玩法解析?

一拳超人正义执行:当秃头披风侠遇上卡牌策略

一拳超人正义执行好玩吗?格斗玩法解析?

说实话,刚看到《一拳超人正义执行》这游戏时,我差点以为又是那种换皮格斗手游——毕竟市面上打着”一拳超人”IP的游戏实在太多了,质量参差不齐。但上手玩了几天后,我发现自己彻底被这游戏的反套路设计拿捏了:它居然是个策略卡牌!琦玉老师一拳秒怪的设定,居然和回合制玩法完美融合,这脑洞我服。

你以为的格斗,实际是脑力对决
游戏最让我意外的就是战斗系统。原本以为能操控琦玉邦邦乱拳揍怪,结果发现每个角色都有独特的能量条机制。比如杰诺斯的”焚烧炮”需要蓄能两回合,而音速索尼克则靠连击点数打爆发。最绝的是琦玉的设定——普通攻击真的就是一拳秒杀,但需要队友先帮他拉满”认真指数”,这种还原度直接让我笑出声。

英雄搭配比搓招更重要
这游戏真正上头的点在于阵容编排。我用”吹雪组减防+邦古破甲+琦玉收尾”的套路越级打副本时,简直像在玩解谜游戏。SSR角色虽然强,但R卡的辅助效果往往能救命。昨天用无证骑士的嘲讽技能卡住BOSS大招,最后丝血反杀,成就感比打赢排位赛还爽。

细节彩蛋多到离谱
制作组绝对是原作死忠粉。英雄图鉴里连”奶茶店老板”这种路人角色都有专属技能,战斗时饿狼还会嘲讽银色獠牙”老头子动作太慢”。主线剧情里穿插的番外小剧场,比如琦玉和King打游戏结果手柄捏碎的桥段,简直比正片还有梗。

微氪也能玩得舒服
作为老韭菜,我必须夸夸这游戏的福利系统。每日任务送十连抽,保底机制明确,甚至能靠肝活动换SSR碎片。虽然战力系统还是免不了卡关,但抄作业调整阵容的乐趣,反而比无脑氪金有意思得多。

现在这游戏已经成了我摸鱼必备,毕竟谁能拒绝看着琦玉一边抠鼻子一边秒杀龙级怪物的快乐呢?如果你受够了数值碾压的格斗手游,这种需要动点小心思的另类策略体验,绝对值得一试。

FAQs
Q:零氪玩家能拿到琦玉吗?
A:可以!新手任务第七天直接送,主线第三章还能刷碎片升星,良心到不像腾讯游戏。

Q:PVP平衡性如何?
A:竞技场有BP禁选机制,不存在无敌阵容,但氪佬的养成进度优势还是明显。

Q:还原度最高的角色是谁?
A:童帝的机甲合体动画百分百复刻漫画分镜,战栗的龙卷浮空特效也细节拉满。

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