《开黑两小时,队友喊我退网:对抗游戏到底有多让人上头?》
“老张你TM会不会玩辅助!对面打野都来三次了你还搁这补兵!”
凌晨三点半,耳机里传来室友小王的咆哮声。屏幕上的水晶轰然 的瞬间,我默默掏出手机点开外卖软件——这是今晚第三次被队友举报挂机,但此刻我只想给对面打野点杯奶茶,感谢他让我们提前结束了这场折磨。
作为把《永劫无间》当养生游戏、把《APEX》当相亲平台的老油条,我发现对抗类游戏正在经历一场”文艺复兴”。从去年突然爆火的《鹅鸭杀》到最近让无数人熬夜的《夜莺传说》,现在的玩家既想体验竞技的 ,又舍不得沙雕网友整活的快乐。
【对抗游戏的”照妖镜”时刻】
上周试玩新出的《超击突破2》,本来冲着写评测去的,结果在决赛圈遭遇了职业生涯最大滑铁卢。当时我穿着 甲趴在草丛里,突然听到公共频道传来蹩脚中文:”中国朋友,我这里有医疗箱,换你一颗 ?”等我屁颠屁颠跑过去交易时,这货反手掏出平底锅把我拍成了盒子——好家伙,国际服人均奥斯卡影帝。
评测这类游戏我主要看三个指标:
1. 公平性:外挂比菜市场大妈还多的直接pass
2. 操作爽感:手残党也能秀起来的才是好设计(说的就是你《糖豆人》)
3. 策略空间:蹲草丛半小时吃鸡和落地成盒都是行为艺术
【当代年轻人的电子榨菜】
上周末和小王双排《无畏契约》,这货掏出他苦练三天的夜露准备秀操作。结果大招刚开就卡在墙里,眼睁睁看着对面拆包成功。我俩看着死亡回放笑到打鸣,隔壁宿舍以为我们在看德云社直播。
多人在线竞技最魔性的地方在于:
– 队友越菜节目效果越炸裂(前提是别排位)
– 随机事件比剧本杀还 (空投砸脸/毒圈天谴)
– 社交属性拉满(上次遇到个开 的兄弟,现在是我固定车队奶妈)
最近沉迷《猛兽派对》,这游戏完美诠释了什么叫”友尽模拟器”。昨晚用恐龙叼着室友的仓鼠 绕场三周,气得他当场下单了物理外挂——真·键盘 。
【写在最后】
看着Steam库存里200+的对抗游戏,突然想起六年前第一次玩《守望先锋》的下午。当时天使姐姐拉我起来说了句”英雄不朽”,现在听到这句话还是会起鸡皮疙瘩。或许这就是对抗游戏的魅力:让我们在虚拟战场找回最原始的胜负欲,又在掉分时刻收获最真实的快乐。
FAQs:
Q1:手残党怎么提升技术?
A:建议先玩非对称对抗类,比如《第五人格》当监管者,让四个求生者陪你练走位。
Q2:新手适合入坑哪些对抗游戏?
A:《动物派对》《糖豆人》这类欢乐向的,血压升高了还能当休闲游戏玩。
Q3:遇到嘴臭队友怎么办?
A:打开语音用播音腔念《大悲咒》,实测能让80%的喷子主动闭麦。