if路线要先把主线通一遍拿到真结局,然后二周目开始前系统会弹提示让你选”继承记忆开始”,选了之后第三章的神殿事件会多一个对话选项,选”质疑先知的预言”就能进if分支。注意这个选项只有二周目继承了一周目通关记录才会出现,直接新档是看不到的。
前置要求就是你得先打出真结局,普通结局不算数。真结局的判定是主线全十二章打完,并且七个主要角色的好感度都在60以上,缺一个都会跳到普通结局。好感度可以在营地的人物界面看到具体数值,不用猜。
进了if线之后剧情会从第三章开始分叉,原本的神殿崩塌事件不会发生,取而代之的是先知直接现身跟你摊牌。这条线的战斗难度比主线高一截,敌人等级会跟着你的队伍等级浮动,所以一周目练到80级进二周目,if线的敌人起步就是75级往上。
if线特有的几个注意点:
- 第五章的抉择事件必须选”拒绝结盟”,选了”暂时合作”会强制跳回普通结局
- 第八章的古代遗迹必须拿到三件神器碎片才能继续,少一件卡关,碎片位置分别在遗迹二层东侧宝箱、Boss房前的隐藏墙、以及击败隐藏Boss掉落
- 角色好感度要求更严,if结局需要全员好感80以上,并且主角和任意一名角色的羁绊等级达到5级
羁绊等级这个是if线新加的系统,通过特定角色一起出战、使用合体技、完成角色专属任务来提升。每个角色的专属任务在营地的委托板上接,任务名会标注角色名字。合体技需要两个角色同时在场且怒气值都满,战斗菜单里会亮起合体技选项。
if线的Boss战机制跟主线不一样,最终Boss有三个阶段,第二阶段会召唤两个分身,必须先打掉分身才能继续输出本体。分身的弱点属性跟本体相反,本体弱光那分身就弱暗,带齐两种属性的输出角色会好打很多。第三阶段Boss会有全屏AOE技能,读条看到”终焉宣告”必须在三回合内打断,不然团灭重来。打断方法是集中火力把Boss的韧性条打空,韧性条就是血条下面那根黄色的槽。

if结局有两个变体,取决于你最终战前选的对话选项。选”寻找第三条路”是光明向结局,主角和同伴一起打破命运循环;选”接受这份力量”是黑暗向结局,主角取代先知成为新的观测者。两个结局都算通关,但是只有光明向结局会解锁后日谈剧情和隐藏迷宫。
版本差异要注意,1.0版本的if线第八章有个Bug会导致碎片掉落异常,建议更新到1.2以上再打。Steam版和主机版的if线内容完全一致,手机版没有if路线。
装备准备上,if线后期的Boss物理抗性都很高,法术队会比物理队舒服。推荐带两个法师、一个辅助、两个半肉输出的配置。装备优先堆暴击率和属性伤害加成,因为if线的Boss血量是主线同级Boss的1.5倍,磨蹭流不太现实。














