标题:《代号无限大》评测:这才是都市开放世界的完全体?
作为一个把PS5手柄盘出包浆的老玩家,最近我被一款叫《代号无限大》的都市开放世界游戏彻底拿捏了。这游戏开场三分钟就让我在霓虹大厦外墙玩跑酷,顺手把对面楼的无人机给踹下来当滑板使——就冲这离谱的物理引擎,我直接好家伙!
一、都市成了游乐场
别的开放世界还在骑马爬山,《无限大》直接让玩家把整座未来都市当玩具。我试过用磁力手套把路边自动贩卖机吸过来当盾牌,也干过把外卖小哥的悬浮摩托抢来当载具。最绝的是场景破坏系统——某次追逐战我一脚踩塌了整面玻璃幕墙,结果碎片掉下去正好砸中楼下黑帮的交易现场,系统居然判定我”见义勇为”给了额外奖励!
二、NPC全员戏精
这游戏的NPC绝对集体报过表演培训班。有次我在便利店买饮料,收银员突然从柜台底下掏出手枪对着我:”先生,您点的美式咖啡里要加子弹吗?”吓得我反手抄起关东煮的锅当武器,结果发现人家是在玩剧本杀。后来才知道这城市里藏着上百个随机事件,连路边煎饼摊大妈都可能突然变身特工给你发任务。
三、战斗系统玩出花
传统开放世界那套”轻击重击躲闪”三件套在这根本不够看。我开发了个邪道玩法:先用黑客技能让敌方机甲短路,接着用引力场把敌人吸到半空,最后掏出路边捡的共享单车当回旋镖甩出去。最离谱的是这游戏居然真给这种骚操作算连击分!现在我的战斗回放简直像科幻版《成龙历险记》。
四、剧情比美剧还刺激
主线故事刚开始你以为是个普通的侦探查案,结果第三章突然变成《盗梦空间》。有段剧情要我同时操控现在和未来的两个自己传递线索,稍微选错选项就会触发”祖父悖论”直接game over。更绝的是支线任务——给流浪猫找家的任务链最后居然牵扯出整座城市的AI阴谋,这编剧绝对拿过诺贝尔脑洞奖。
五、社交系统笑到头掉
这游戏的联机模式堪称人类迷惑行为大赏。见过其他玩家在游戏里开露天KTV的,也遇到过把整个中央广场改造成鱿鱼游戏现场的。昨天有个老哥用全息投影在时代广场复刻了《猫和老鼠》汤姆追杰瑞的名场面,结果引来了半个服务器的玩家围观,场面比跨年还热闹。
结语:
玩了30小时后我悟了,这根本不是游戏,分明是赛博游乐场的入场券。虽然加载时间偶尔让人想砸手柄,氪金皮肤贵得离谱,但光是能站在400层高楼天台用喷气背包画彩虹这事,就值得我给这精神病院一样的游戏打满分。
FAQs:
Q1:剧情分支会影响结局吗?
A:何止结局!我试过在第二章没扶老奶奶过马路,结果第六章她孙子成了最终BOSS,这蝴蝶效应绝了
Q2:场景互动有上限吗?
A:官方说能拆的都能拆,不过上次我把警局拆了之后被全城通缉了半个月…
Q3:氪金会影响平衡吗?
A:皮肤不加属性,但穿着黄金马桶套装跑酷确实更容易吸引NPC围观(和警察追捕)