英雄联盟网通区服务器列表 LOL电信网通大区延迟对比

拿网通区和电信区比延迟,比错了方向。这两套大区根本不是给同一批人用的:网通区解决的是北方玩家的物理距离问题,电信区解决的是南方玩家的物理距离问题。跨运营商玩,无论选哪个延迟都压不下来。先给结论:北方用联通宽带,选网通区,延迟通常能稳在30毫秒上下;南方用电信宽带,选电信区,延迟也在这个区间。谁跨网谁难受,延迟翻倍起步。

网通区目前的服务器列表包括比尔吉沃特、德玛西亚、无畏先锋、恕瑞玛、扭曲丛林和巨龙之巢。电信区数量更多,艾欧尼亚、黑色玫瑰、祖安、诺克萨斯、班德尔城、战争学院、雷瑟守备、巨神峰、皮尔特沃夫、守望之海、卡拉曼达、影流、均衡教派、水晶之痕、男爵领域都在电信机房落地。服务器数量不是重点,重点是机房位置和你家宽带的运营商是否对得上。

延迟差距的核心在跨网结算。联通用户进电信区,数据包要先从联通骨干网绕到电信骨干网,中间经过互联互通节点,额外增加40到80毫秒很正常。反过来电信用户进网通区一样。这个额外延迟不是服务器性能造成的,是运营商之间的结算路径决定的。同网访问基本走省内或邻省骨干,路径短,延迟低;跨网访问要绕全国性交换节点,路径长出一大截。

以游戏内面板显示的毫秒数为准,同网情况下,距离机房较近的城市通常20到35毫秒,距离较远的同网用户40到60毫秒。跨网情况下,即便人在机房所在城市,延迟也普遍在70到120毫秒之间。这个数值波动受晚高峰影响明显,晚8点到11点跨网延迟会再往上抬10到30毫秒,同网用户晚高峰波动通常在5到15毫秒以内。

所以选区的判断标准就一条:宽带是哪家,就选哪家的大区。北方联通用户进网通区,南方电信用户进电信区,这是唯一能把延迟压到最低的选择。移动宽带用户情况特殊,移动没有自己的网通或电信大区,进哪边都是跨网,实测移动用户进电信区延迟通常比进网通区低10到20毫秒,因为移动和电信之间的互联带宽比和联通之间更充足。

真正大多数人比错的维度不是延迟数值,而是掉线率。跨网延迟高还能玩,掉线率才是跨网最致命的差距。跨网连接在晚高峰容易出现丢包,丢包率超过百分之五就会频繁出现技能延迟、回弹和突然断线。同网连接的丢包率通常低于百分之一,掉线基本只发生在自己路由器或本地线路出问题时。选错大区,延迟高的同时丢包也高,体感比单纯延迟数字更差。

如果人在北方用联通,硬选电信区组队,延迟和丢包都要吃。反过来南方电信用户进网通区也一样。换区重练的成本不低,所以建号前先确认宽带运营商,再对着服务器列表选区。网通区的巨龙之巢和扭曲丛林人数偏少,匹配时间长一些,但延迟表现和热门网通区没有区别。选区的核心从来不是哪个区高手多,是物理距离和运营商路径。比错了这个,后面的比较都没有意义。

英雄联盟网通区服务器分布示意

延迟对比说到底是一个运营商路径问题,不是一个服务器好坏问题。同网优先,跨网放弃,这个原则比任何加速手段都管用。英雄联盟网通区服务器列表就摆在那里,选对的前提是知道自己家宽带是哪家。

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