养成分类与上榜数量
2026经典调教养成类小游戏合计收录9款,按玩法侧重分为数值养成、互动剧情、放置经营三类。数值养成4款,互动剧情3款,放置经营2款。
数值养成类
- 美少女梦工厂系列:以8年培养周期为核心框架,每年12个月、每月3次行动指令。结局判定覆盖力量、智力、魅力、道德、气质等8项属性,任一属性低于50或高于400均触发独立结局线。属性成长来源为课程与打工,单次课程消耗1个月行动次数,属性增长8-15点。

- 兰岛物语:培养周期为3年,每季10次行动机会。剧情事件以好感度与场所解锁为双重触发条件,共设12个角色结局与4个隐藏结局。打工系统按体力消耗区分收益,单次体力消耗20-35点,对应金币收益40-120枚。
- 偶像之路:以偶像养成为主线,训练课程分歌唱、舞蹈、演技三类,每类设1-5级。每周可安排3次训练与1次自由活动,人气值达到3000后解锁演唱会选项。演出收益与训练等级直接挂钩,5级训练单次收益约为1级的3倍。
- 明星志愿3:签约角色上限4人,每人独立成长线。通告任务按星级划分,1星通告属性要求20-40点,5星通告要求180点以上。角色疲劳值超过80后训练效率减半,超过100强制休息1周。
互动剧情类
- 我的可爱妻子:全流程约6-8小时,主线含12个剧情章节。对话选项影响信赖值与依赖值两项隐藏参数,二者差值超过30时触发不同分支结局。共设5个常规结局与1个真结局。

- 恋爱物语:可攻略角色5名,每人好感度上限100。单次对话选项的好感度波动区间为-5到+8,节日事件固定触发3次,每次可提升指定角色10-15点好感。告白成功率在好感度80以上时提升至90%。
- 安琪莉可:守护圣角色9名,好感度分5档。每周可进行2次交流与1次委托,委托完成度满100解锁角色专属事件。最终告白条件为任一守护圣好感度达到第4档,且主角属性满足该角色的双属性门槛。
放置经营类
- 牧场物语:矿石镇的伙伴们:单日时间流速为现实1秒对应游戏1分钟,全天游戏时间约14分钟。作物成熟周期按天数计算,萝卜3天、番茄7天、南瓜12天。角色好感度每日对话上限加1点,送礼额外加1-3点,单角色满好感需要约60-80天游戏内时间。
- 波西亚时光:工坊订单为经营主线,订单分F到S共6级。F级订单基础报酬200-400金币,S级订单报酬2000金币以上。单日可接订单上限3个,交付时限2-7天不等。工坊等级提升需累计订单完成积分,升至5级工坊约需完成40-50个订单。
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