男气功PK加点先把结论撂这:念气环绕满、念兽龙虎啸满、念气波满、雷霆背摔满、念气罩满、狮子吼点出强制、螺旋念气场满、觉醒主动满,剩余SP给钢筋铁骨和蹲伏。这套是决斗场最稳的底子,别问为什么没有念气环绕袭,那技能PK场收益太低,范围小起手慢,点了纯浪费。
念气环绕是男气功在PK场站得住的根本。珠子围着转,对手贴脸换血时每颗珠子独立判定一次伤害和硬直,三段斩冲过来会被珠子打断,红眼崩山击落地那下珠子也能顶出一个小僵直。判定逻辑是珠子碰撞即生效,不需要你按键,角色站着不动珠子照转,所以打近战职业这技能等于白送的护体。加满之后珠子伤害能到单颗四位数,三颗齐转的时候对面硬换血一定亏。
念兽龙虎啸必须满,没有商量的余地。开了之后普攻变成念兽爪击,Y轴范围比普通攻击大一圈,前两下带浮空判定,第三下击飞,PK场里男气功起手全靠这个。打剑魂这种Y轴灵活的,你普通X轴打不到,开龙虎啸横向挥两下就能把对面从斜角扫起来。这个技能等级越高爪击伤害越高,浮空力也会随等级涨,低等级龙虎啸接不上螺旋念气场,浮空高度不够。
念气波满级是主消耗和骚扰手段。PK场里念气波蓄满之后飞行速度不慢,带穿透,对面蹲坑就扔波压起身。但要记住蓄力时间越长波越大,对手看蓄力动作会斜上跑开,所以别傻站着蓄满,蓄到七成出手,波的大小和速度都不错。打远程职业比如女机械,念气波对不过G系列,这时候别硬扔,用龙虎啸前压才是正解。
雷霆背摔加满的原因很简单,这是男气功唯一一个带无敌帧的抓取。PK场里被抓取的时候角色有短暂无敌,能躲掉很多多段技能的最后一下。雷霆背摔摔完还能接上念气波或者前冲龙虎啸追击,伤害不低。很多男气功PK玩家把这技能当保命用,被压墙角的时候反向雷霆背摔直接把对面甩出去,自己脱身。
念气罩加满,这是男气功打消耗战的资本。罩子持续时间不短,站里面念气波随便扔,对面远程技能打不进来。PK场里男气功打元素师或者女气功的时候,念气罩等级不够的话罩子两下就碎,满级之后能扛住对面一轮爆发。有人会问念气罩加满会不会太怂,其实这技能在PK场是进攻用的,开罩压对面起身,对面要么跑要么硬吃罩子里出来的念气波和龙虎啸。
狮子吼只点出强制,不往上堆。这技能PK场主要作用是打断,伤害和范围在决斗场被砍过,满级也就那样。强制狮子吼可以在龙虎啸普攻中突然吼一下,把对面从防御姿态吼出小硬直,然后继续连。螺旋念气场满级是男气功伤害最高的技能之一,PK场里这个技能是浮空连的收尾,多段判定,打满能下对面三分之一血。放的时候要贴脸放,离远了对面后跳就跑了。
觉醒主动满级不用多说,PK场里男气功觉醒是翻盘技。这技能范围大、伤害高、全程霸体,对面以为你要跑的时候反手开觉醒直接压场。但觉醒不能瞎开,要在对面交完主要逃跑技能之后放,比如剑魂的流心升交掉了,你开觉醒他跑不掉。我拿朋友的女弹药试过二十多局,满级觉醒打满伤害加后续念气波,对面半血直接没了。

钢筋铁骨和蹲伏是剩余SP的去处。钢筋铁骨加防御和体力,PK场里男气功本身不算脆,但被连的时候多那点防御能少掉不少血。蹲伏点一级就够,倒地起身无敌那一下躲技能用。要是你SP有多,可以往念气波强化上再补几点,但不推荐,收益不如钢筋铁骨实在。
这套加点在PK场里打近战和远程都能应付。打近战靠念气环绕磨血加龙虎啸起手,打远程靠念气罩挡技能加念气波消耗。但有一个职业我现在还没找到特别稳的打法,就是男漫游,对面移动射击压过来的时候念气罩挡不住持续子弹,龙虎啸又摸不到对面,只能靠蹲伏和雷霆背摔硬拖,输多赢少,还在试念气波满蓄能不能对掉移动射击的弹道。
补充几个PK场里经常被问的细节
要是对面开局直接压脸怎么办,不要慌,先开念气环绕然后原地念气罩,罩子里的念气波蓄力等他近身,他进罩子就雷霆背摔,这套开局我试过很多次,对面十有八九会先手亏血。念气环绕的珠子被打掉之后要重新补,珠子没了你的护体就没了,别只顾着进攻忘了补状态。
男气功PK的核心思路是磨,不是一波。念气波和念气环绕先把对面血量耗下去,等对面急了冲过来,再用龙虎啸和雷霆背摔反手。直接冲过去跟人拼起手的男气功基本都死得快,这职业的爆发需要先手条件,没条件的时候就是磨血机器。

连招顺序一般是龙虎啸普攻两下浮空,接强制狮子吼打断防御,然后螺旋念气场贴脸打满,落地再补一发念气波。这套连招我在自由PK场练了很久,螺旋念气场之后对面倒地有短暂保护,别贪刀继续追,拉开距离重新磨血更稳。男气功PK加点方案这套用下来,胜率能保持在六成上下,剩下四成里有一半是输给男漫游的,这个职业对位问题我还在找解法。














