LOL索尔英雄攻略 铸星龙王索尔技能介绍及出装玩法

玩索尔这英雄是从一次对面中单把我线推烂开始的,那盘他一个E推完线直接消失,我还在塔下补刀,下路已经打起来了。结算面板一看他补刀没我多,参团率差了快二十个点。后来自己开训练模式试了半小时E的飞行角度,才摸到点门路。

铸星龙王索尔技能示意图

索尔这英雄的核心不是对线压人,是清线速度带来的跑图差。他被动三颗星体转圈,W一开星体扩张,伤害范围拉大,清远程兵只需要站位侧一点,让星体边缘刮到后排。一级W能清掉三个远程兵的时间大概比常规法师快三秒左右,这三秒就是你比对面中单先动起来的窗口。

技能理解上最容易错的是E的用法。很多人把E当纯跑路技能,看到人就开E跑,这思路浪费了一半强度。索尔的E是被动叠移速,主动才变成飞行,飞行期间Q可以跟着你一起走并且持续变大。正确用法是支援前先E拉一段,快落地时手里捏着Q,落点选在对面退路偏后一点的位置。这样Q落地已经是大圈,封走位效果比落地再放Q强太多。为什么很多人觉得索尔支援到了没用,是因为他们E落点选在战场正中间,对面看到你落地直接散开,你Q再放出去已经被拉开身位了。

R技能更不是用来打爆发收割的。星弦高落伤害面板看着可以,但它真正值钱的是击退和减速。对面突进贴你脸的时候,R推开的距离刚好能让你接一个W外圈Q,这套反打顺序是R推、W开、Q放,别先放Q再R,那样Q的飞行时间对面已经重新贴上来了。

出装这边我试过两种路线,先说结论:卢登路线适合对面脆皮多、你自己这边缺AOE;时光路线适合对面有劫、男刀这种必切你的。卢登那套出完清线更快,但身板是真的薄,被刺客蹲一次就没了。时光杖叠满之后血量多一截,配大天使那套,团战能多站三秒左右。我测试的时候带卢登清三波线平均快四秒出头,带时光是接近五秒,差距有但没那么夸张,跑图节奏没断就行。鞋子固定法穿鞋,别出冷却鞋,索尔伤害靠星体持续刮,穿透收益比冷却高。

符文主系巫术,相位猛冲绑死。索尔没位移,被贴脸只能靠移速拉开再反打,相位触发之后W星体追着人刮,这套是索尔少数能主动骑脸的窗口。副系我固定启迪,饼干加时间扭曲补药,打消耗型中单会舒服不少。小符文第一个攻速,索尔补刀手感会顺一点,不需要太多解释,自己开一局试试就知道差别。

  1. 一级学W,站位靠兵线侧面,让星体外圈同时刮到近战和远程兵,别站兵线正中间,那样星体只碰得到近战。
  2. 三级之后Q捏死,对面走位靠前就Q起手接W刮两圈,触发相位就退,别贪第三圈。
  3. 六级开始注意边路兵线位置,E的落点选在河道草丛往对面塔前一点,落地先R再Q,把人往你队友那边推。
  4. 打团站位永远在侧翼,正面站超过五秒基本就没了。W开起来围着战场边缘走弧线,让星体覆盖对面后排站位区。

这英雄怕的阵容也明确:对面打野是蜘蛛或者蔚这种点控突进多的,E飞过去被反蹲就是白给。所以支援前必须看小地图上打野最后出现的位置,不确定就别飞。我现在卡着的一件事是W星体在野区拐角处的判定范围,有些贴墙位置星体视觉上刮到了但伤害没跳,这个我在训练模式摆了假人反复试还是没完全摸清边界,有谁研究过这块的可以说说。

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