多头蛇之王打法攻略 蛇王弱点击杀技巧详解

打多头蛇之王卡了一晚上,倒不是伤害不够,是没搞懂它那个头到底怎么算判定。拿大剑上去砍中间那颗头,数字跳得跟刮痧一样,换个角度打侧边那颗,伤害突然就正常了。后来才明白,这怪物的本体判定不在头,在脖子根那一圈。

多头蛇之王的弱点位置在每颗头下方与身体连接的颈部,不是头本身。锁定中间那颗头的脸打,命中率确实高,但伤害系数只有0.4到0.5左右,打脖子根能吃到1.0完整倍率,暴击触发还额外多15%的加成。换句话说,别管那几颗头晃得多凶,往脖子连接处招呼就对了。

这个弱点机制有个前提,必须先把当前伸出来的那颗头打缩回去,脖子根才会暴露判定窗口。蛇王每轮会伸两到三颗头,其中一颗会喷毒,一颗会咬人。喷毒那颗在吐息前有大约两秒的僵直,这时候脖子根会亮一下,颜色偏白,抓这个时机重击能直接打掉一小截硬直条。咬人那颗伸过来的时候别贪刀,后撤一步再上前,等它咬空低头的那一下,脖子根刚好在近战范围内。

多头蛇之王脖子弱点示意

远程打法要重新想一下。弓和法师锁头打确实稳,但伤害上不去,除非你愿意磨。我之前用弓试过一次,全程锁头,打完比近战多花了将近一倍时间。后面换成锁颈部,伤害跳回正常数值,但是锁定点会飘,因为蛇王身子一直在动。建议把锁定切换改成手动,头伸出来之后先锁身子,等喷毒僵直那两秒手动切到脖子根,打完一套再切回来。

还有个边界情况得说清楚。蛇王血量掉到三分之一以下会多伸一颗头出来,这时候脖子根露出的时间反而变短了,因为三颗头轮流晃,每颗的僵直窗口从两秒缩到一秒左右。很多人打到这个阶段开始乱,其实是节奏变了,还按前面的两秒窗口去贪重击,结果挨喷。三分之一血以后别打蓄力重击,换轻攻击三连或者四连,打完就滚,输出效率反而比硬憋重击高。我拿大剑试过,满血阶段重击一次能打1200到1500,残血阶段轻攻击三连合计能打1700往上,还更安全。

1、开局先清小怪,蛇王召唤出来的小蛇会吐毒圈,毒圈叠上禁锢就跑不掉,所以第一波小蛇出来先打掉。2、近战站位尽量卡在蛇王侧面偏后,正面容易吃到喷毒和咬人的二连。3、残血阶段三连轻攻击接翻滚,别贪重击,等它喷毒结束再上去打两下。4、如果有人和你联机,一个人负责拉头,另一个贴脖子输出,拉头的站正面但别攻击,仇恨会稳很多。

蛇王残血阶段站位参考

这打法对装备有一点要求,武器攻击力低于一定程度的话,打脖子根虽然比打头高,但还是压不住蛇王回血。我自己是32级大剑,攻击力面板183,打起来比较从容。如果等级差太多,先去把武器强化到当前阶段的正常水平再来,不然伤害系数再对也是白搭。

版本差异这块,目前这个弱点的倍率在现行版本是1.0,不知道后面会不会调。按现在的情况,不管近战还是远程,都建议把输出点从头部挪到脖子根,至少能省一半时间。如果你打蛇王还一直在锁头,直接改锁颈部,体验会完全不一样。

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