王者荣耀孙悟空被动技能名叫什么 孙悟空被动技能介绍

孙悟空的被动技能叫”斗战冲锋”,这个名字从他上线就没改过。被动效果是每次普攻和技能命中敌人会叠加印记,满4层后下次普攻会触发强化攻击,造成额外物理伤害并回复自身生命值,这个机制让他在持续战斗里越打越有节奏。

被动的额外伤害数值跟技能等级挂钩,1级被动触发时额外伤害是80点加上孙悟空物理攻击的50%,满级被动能到200点基础伤害加80%物理攻击加成。回复量是造成伤害的20%,前期打野刷野怪时这个回复能省不少血瓶钱,中后期团战里4层印记打在脆皮身上,额外伤害配合暴击能直接压低半管血。

印记持续时间是5秒,意思是你打完一套技能如果5秒内没继续输出,印记就清零得重新叠。这就是为什么孙悟空不适合打游击战,他得贴身连续A才能把被动价值打满。1技能三段位移配合普攻刚好能快速叠满印记,2技能打断普攻摇后能无缝接第四下强化攻击,这套连招是他单杀脆皮的标准流程。

孙悟空被动技能触发效果展示

被动触发那一下是强化普攻判定,会吃攻速加成但不会重置普攻CD。如果你出了暴击装,这一下也能暴击,伤害直接翻倍。这也是为什么暴力猴出无尽比出破甲弓收益高,因为被动那一下的基础伤害本身就高,暴击乘区拉满之后单下伤害能破千。

印记在小兵、野怪、英雄身上是分别独立计算的,你打野怪叠的印记不会带到英雄身上。这个设定让孙悟空抓人前得先用技能空放或者A小兵预热,直接冲上去从零开始叠印记,前三下伤害不够很容易被反打。高端局的猴子一般是1技能第一段位移靠近目标时先A一下小兵,落地瞬间已经有1层印记了。

被动回复量在前期很顶用,4级打红蓝buff时触发一次被动能回100多血,基本抵消野怪的伤害。但到了后期这个回复就不够看了,对面随便一个法师技能伤害都是你回复量的十几倍,这时候被动的价值主要在额外伤害而不是续航。

装备方面,被动的物理加成吃纯攻击力,抵抗之靴减伤不影响被动伤害计算,影刃那20%冷却缩减也跟被动无关。真正影响被动收益的是暴击率和护甲穿透,无尽战刃的暴击效果能让被动那一下从500伤害跳到1200,黑切的破甲让被动伤害在坦克身上也能打足。

如果对面全是坦克或者己方缺前排,孙悟空改出半肉装时被动收益会断崖下跌,因为物理攻击上不去,被动那一下可能只有两三百伤害,这种局被动更多是用来触发红buff或者末世效果,本身的伤害和回复都指望不上。

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