武侠,这个词大概是很多人玩这类游戏的原因——不是因为多喜欢武侠,是因为这词一出来你就有点期待那种飞来飞去砍人的感觉。风云2在这类游戏里算是个老名字了,我记不太清是哪年的端游,后来出了手游版,再后来好像又有人把它整合重出过,版本有点乱,下载的时候我找了挺久才找到一个看起来不像套壳广告的。
进游戏的第一感受是职业选择界面设计得稍微有点窄,就三个选择:刀客、剑客、还有一个我当时没认真看直接划过去了,大概是某种法系?反正我选了刀客,理由是那个立绘看起来最凶,逻辑就这么简单。

新手阶段升级倒是快,任务给得密,经验也不抠,跟着主线走基本不会卡。但有一段我卡了快二十分钟——就是出新手村之后有个支线要你找某个NPC交药材,那个NPC我找了三圈没找到,后来发现他在地图边缘一个角落里站着,名字上方没有感叹号,就只是孤零零戳在那里,完全不像任务NPC。我以为是地图bug,重进了一次,结果那人还在,正常交接。这个设计……随便吧。
加点这块说一下,因为我在NGA上看到有人说刀客点攻击没用,要全堆防御靠反伤打,试了一下感觉说这话的人要么玩的是不同版本要么在骗人。我前期按那个思路加,打小怪都觉得费劲,后来改回攻击加成路线才顺起来。大概是5攻2防这样的比例,或者索性前十五级全给攻击,十五级之后装备补防就够。当然这只是我玩的这个版本,如果你下的版本数值不一样那我也不负责。
装备有个坑,强化到+5之后失败率明显高起来。我有把刀强化失败连续掉了两级,从+6退回+4,在那个界面愣了大概三秒钟,确认我没眼花。强化材料在城里的兑换商人那里可以买,但比较贵,靠打怪掉落补充太慢。如果要稳一点,建议先不要急着强化主武器,把防具先堆上去,毕竟前期死了就得跑尸,跑尸路线有一段真的很绕。
有意思的是这游戏的副本节奏,没有我想象中的那种等人等到睡着的感觉,系统可以自动匹配,进去之后也有AI辅助打,虽然那个AI偶尔会站在怪的攻击范围里不动,像是发呆。我第一次打二档副本的时候旁边的AI队友愣是站在Boss的范围技里挨了三刀,然后我意识到续血得靠自己,场面有点狼狈。
就这样玩着,现在有点拿不准要不要继续。不是游戏不好,就是有种感觉——再往后应该是公会玩法,要跟人配合那种,我不太确定自己有没有那个心思每天准时上线。况且我手边还有另一个游戏卡了两周没通关,搁那里有点如鲠在喉。














