经典怀旧风林火山弹弹堂高抛打法教程-武器强化技巧解析

贴吧有个帖子说,弹弹堂高抛打法用好了能绕过地形打到对面藏在角落的人,当时我看到这句话的时候还在想,我玩了这么久怎么从来没想过”绕”这个字。

高抛这东西,角度大概要拉到75度以上,具体多少得看地形和距离,我自己摸索了很久,有段时间几乎每局都在浪费火力乱测。最难受的是弹弹堂的风向机制,风一偏,你觉得算好的抛物线直接飘走,落点差两个身位那是常事。我后来找到一个土办法,就是先打一发看落点,然后反向微调角度,这听起来废话,但你要真正把这个当成习惯用进去才算入门。有个角度我到现在还记得,风力4左右顺风,距离中等偏远,角度卡在78度,轻武器打出去刚好能绕过一个中等高度的山头,这个数据我是死了差不多六七次才找出来的,最后一次直接被对面用平射收掉,那一局我懒得数了,反正输得很彻底。

弹弹堂高抛打角度示意

武器强化这块我踩过一个坑,就是别在强化界面手滑。我有次把一把+6的强化武器拿去合成材料了,当时可能是脑子短路,以为那个不是主力武器。强化到+6其实已经很肉痛了,从+4往上每次失败都掉级,我那把是连续成功上去的,算是运气好,然后就这么没了。之后我养成了一个习惯,强化武器全部锁定,但弹弹堂的锁定提示不是很显眼,图标很小,在背包界面要仔细找,这个设计真的很难评,放在角落里跟背景色差不多。

高抛打法有个前提是你得有耐心等人走出掩体,或者能预判对面的移动路线。我在这方面一直比较差,属于那种看见人就想打、不管角度合不合适的类型,结果经常打出一堆歪炮,给对面送了好几回合的时间。有个场景我印象很深,对面躲在一个斜坡后面,我来回调了四五次角度,自以为算准了,打出去那一发弧度很好看,在空中我甚至有点期待,然后它落在斜坡斜面上弹开了,伤害打到我自己旁边的地面上,我的血掉了一半。

现在偶尔翻出来玩一局,发现自己的手感还是那样,该歪的还是歪,强化运气也没变好。倒是买菜偶尔还会顺手算一下家到超市的距离,感觉角度问题已经刻进脑子里了。

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