路西法其实就是个看起来唬人、实际上有点尴尬的精灵。
先说种族值,路西法的总种族值大概在580左右,具体分配好像是速度偏高、特攻也不低,但物防和特防都比较薄,属于那种打你能打死,你打它也容易打死的脆皮快攻流。我记得当时查的数据是速度130还是135来着,记不太清了,反正在赛尔号里算第一梯队的速度段,不是最快但也没被多少精灵压着。特攻应该是125,这个数字我稍微有点印象,因为当时拿它和暗·夜羽做了个比较,发现面板上差了大概15点,但暗夜那边有自带增益,实际输出差距比面板看起来要大。
技能这块,路西法的核心技能是黑暗系和光明系混着用,这个搭配设定本身挺有意思的,毕竟它的故事背景就是堕落天使那一套。主输出技能大概是灭世之光和黑暗猛击这种,附带的有一个群攻技能,名字我忘了,好像叫什么审判之类的。被动技能有一个能在血量低于某个阈值的时候暴击率大幅提升,设计思路是背水一战,但问题是它本来就脆,血量低的时候大概率已经被对面秒了,这个被动触发的机会并没有想象中那么多。

实战体验嘛,我自己带着路西法打了一段时间的联赛,感受就是:顺风的时候很好用,逆风的时候基本就是个纸片人。对面随便来个会反击或者带护盾的精灵,路西法就傻眼了。有一次遇到对面带了个拿着全抗盾的坦克精灵,我的路西法连续打了三刀,对面血量还剩大半,然后对面反手一个减速加连打,路西法直接没了。那场比赛我后来输了,不完全是路西法的问题,但它那局表现确实拉跨。
搭配这块我现在还没完全想明白
NGA上有人说路西法最好搭配一个能给它提速或者补血量的辅助精灵,让它在血厚的状态下先手发力,这样被动触发之前就已经打出足够的伤害了。我试了一下,有点道理,但我一直没找到特别顺手的搭档,总感觉少了一块。贴吧有个帖子说”路西法就是个锦上添花的精灵,别指望它扛大旗”,我觉得这话比较客观,它更适合出现在阵容里做某个局的终结者,而不是整个阵容的核心输出依赖。
培养成本这块也要提一下,路西法的满技能培养路线不算便宜,有几个技能需要用特定道具解锁,其中一个好像要去某个活动关卡刷材料,我当时刷了好几遍才凑齐,那个关卡的机制还有点绕,死了两次才搞清楚走位。满技能之后和没满之前战斗力差距还挺明显的,所以如果只是半成品路西法拿去打联赛,体验会比较难受。
还有一点,路西法的光明黑暗双属性导致它的克制关系有点复杂,我自己到现在都没完全背下来哪些属性克它、它克哪些,每次上阵前都要想一下,有时候想错了就会出现拿它去打本来应该克它的精灵的蠢事。就上周还犯了这个错误,懒得说了。












