最近在玩苍茫六界,六界争霸那个模式。
进去之前我以为就是普通的跨服PK,结果发现比我想的复杂一点。六个阵营轮流抢占据点,每个据点有自己的增益光环,守住了能给全阵营加属性,所以不是单纯的谁人多谁赢,有时候人少的一方靠着据点buff硬是把人多的一方磨死了。我第一次参加的时候完全不知道这个机制,跟着人群冲,冲到一半发现自己跑反了,对面据点的减速光环把我套住,站在原地被三个人围着打,死得很难看。
装备这块我踩了个坑,值得单独说一下。六界争霸有个专属积分商店,里面有一件套装叫”六界战甲”,我一开始没注意,把积分全换了强化石,换完才发现那套甲的套装效果是减少20%受控时间,在PK里这个属性其实挺关键的,控制技能满天飞的情况下少被控两秒有时候就是活着和死着的区别。我在贴吧看到有人说”积分先换战甲再换其他”,当时没当回事,现在觉得这话是对的。

加点我用的是全敏流,走的是暴击叠伤害那条线。六界争霸里面单挑机会不多,大多数时候是乱战,全敏在乱战里其实有点吃亏,因为你的爆发窗口很短,打一个人还没打死旁边又来一个,被打断了就白费。我后来改成了敏力混合,力量点到能穿重甲的门槛,剩下的堆敏,这样至少能扛住多打一两下。具体数值我记不太清了,好像是力量点到180左右,剩下全敏,反正就是那个区间。
还有一个细节,六界争霸开始前有个集结阶段,这段时间可以在营地里补给,有个NPC卖临时增益药水,很多人不知道或者懒得买,我前几场也没买,后来发现买了和没买差距挺明显的,那个药水加的是15分钟的全属性加成,打完一场正好用完,不浪费。
就这样,反正我现在每天就刷这个模式,其他副本懒得碰了。
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