赛尔号精灵性格 对属性加成的影响与洗练方法

赛尔号的性格这块我一直没真正搞明白,或者说,我以为自己搞明白了,后来发现根本没有。

事情是这样的,我最近在练一只攻击系的精灵,查了一圈资料说性格会影响属性成长,有的性格加攻击减速度,有的加速度减特防,类似这种。听起来很简单对吧,但实际上我对着那张性格表看了将近二十分钟,还是觉得哪里有点绕。因为有些性格的加成是乘以1.1,有些是0.9,到底在哪个阶段生效我没弄清楚,是每次升级都在算,还是只在最终属性上乘一次。贴吧有个帖子说是”固定在满级属性上”,但回复区有人说”不对是每级就有差”,然后楼主就没回来过了,就那么悬在那里。

我当时做了一件非常蠢的事:把一只练到60级的精灵拿去洗性格,洗之前完全没记下原来的属性数值,洗完之后根本不知道有没有变好。对着屏幕看了半天,感觉攻击好像高了一点,也可能是我眼花。外卖到了我就去开门,回来继续看,还是看不出区别。

性格洗练界面大概长这样

洗练的材料挺费的,我记得好像要用某种道具消耗掉才能重置,具体叫什么名字记不太清了,反正库存里就剩两个,我稀里糊涂用掉一个,换了个”固执”性格。固执好像是加攻击减特攻的,我那只精灵本来就不走特攻路线,所以理论上没亏,但我还是觉得有点心虚,因为我不确定我之前的性格是不是比这个更合适。有可能我之前是”勇敢”,也可能是”淘气”,反正我没存截图,这个锅得自己背。

到底要不要卷性格这块

NGA上有人说普通玩法不用管性格,差距可以忽略。但也有人专门列了个表,说在高端对战里,性格差一档,某些极限速度差追就追不上,某些技能打不穿就打不穿。我现在的问题是我也不知道我算哪种玩家,我不打竞技,但我也不只是随便玩玩,就是那种卡在中间的状态,花心思但又花得不够彻底,总感觉在做无效努力。

有点想重新看一遍那张性格表,又懒得打开。

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THE END
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