坐骑这块我到现在都没搞明白,或者说,我以为我搞明白了,结果发现我只是搞明白了皮毛。
最开始拿到第一匹坐骑的时候,我以为这东西就是个移速加成,骑上去跑得快一点,仅此而已。然后我就一直骑着那匹灰扑扑的初始马到处跑,看别人骑着发光的、带粒子特效的坐骑从我旁边飘过去,我当时的心态是”不影响战力就无所谓”。这个想法在我发现坐骑有属性面板之前维持了很长一段时间,大概是……好几个版本吧,记不太清了。
发现这件事的过程挺蠢的。有一次我点开别人的角色信息想看他的装备,结果手滑点到了坐骑栏,看到一堆数字,攻击、防御、生命,全都有加成,而且数值不低。我当时盯着那个界面看了好一会儿,然后打开自己的坐骑栏,我那匹初始马的属性加成是……我不想说,反正就是那种你看了会沉默三秒的数字。

坐骑的获取路子其实不少,日常任务攒碎片、活动限时兑换、副本掉落图纸,偶尔竞技场积分商店也会转出来一两匹。我后来补课补得比较认真,把能刷的渠道基本都摸了一遍。问题是我摸清楚渠道之后,发现自己之前攒的碎片全用错地方了——我把一批坐骑碎片拿去合成了一个外观很好看但属性很一般的皮肤坐骑,那个坐骑骑上去确实拉风,发蓝光,跑起来有残影,但属性加成跟我那匹初始马差不多,就是好看。我当时做这个决定的逻辑是”好看就行”,现在想想,那批碎片如果攒着换属性坐骑,我现在的战力面板应该会好看很多。
培养这块才是真正的坑
坐骑培养有个进阶系统,需要喂材料,材料叫什么我忘了,反正是一种专门的草料类道具,每天任务会给一点,活动多的时候能多攒一些。进阶到一定阶段会触发技能解锁,技能有主动有被动,被动的基本都是属性加成,主动的有几个挺有意思,比如冲锋减速、范围减速之类的,在PVP里用起来有点东西。我在这里踩的坑是:我一开始不知道技能解锁有顺序,以为随机出,所以我看到有人说某个技能好,我就一直在等那个技能出现,等了很久,后来查了一下才知道技能是按进阶等级固定解锁的,我等的那个技能在很后面,我当时的进阶等级根本没到。就这么白等了一段时间。
现在我骑的那匹坐骑属性还凑合,外观是暗红色的,没有特效,看起来有点普通,但我已经不在乎外观了。或者说,我在乎,但我更在乎别再犯之前那种把资源用错地方的错误。我家里猫今天把我键盘上的水杯打翻了,我在擦键盘的时候突然想到这件事,就随手写了一下。











