最近又把目光盯在了问剑这游戏上,主要折腾的还是升阶问题。零氪党像我这样就得算着来,资源没法乱花。这倒不是我第一次琢磨这些数字了,可每次看数据都觉得头疼,特别是升阶材料的消耗,感觉像是开了个黑洞,往里扔的东西永远不够用。
刚开始我以为升阶要啥材料都差不多,结果一翻游戏内表格就崩溃了。每个阶段材料需求跳动得像过山车,尤其是到了高阶,那个石头什么的用量直接翻倍,从+5升到+6感觉像扔钱。最坑的是,这些材料还分等级,有的还得特定时间才能打到,弄得我天天在世界频道里求刷怪队伍,结果组队难度比做任务还大。

说起刷怪,有回为了凑一个稀有材料,我紧巴巴组了个半随机队伍,结果队友一个操作拉胯,技能没放上去,boss直接把我们两个秒了。最尴尬的是当时我忘记穿鞋,装备栏一看空空,平时玩得顺溜,这波操作真是社死现场,队友估计都看呆了。我倒是没太介意,反正那个阶段我心态还挺好,反正还得刷,这点小挫折不算啥。
顺带提一句,升阶过程中那个消耗界面设计,真有点费解。材料都堆在三级菜单底下,找半天才找到花费详情。我记得当时差点没点错卖了一个+7的强化石,那东西弄出来难,扔掉直接心疼到哭。估计策划是想让你多点点确认,结果我点得跟走迷宫似的。
升阶间隙偶尔会翻翻NGA和贴吧的帖子,看到有人说升阶数据表里某些数字对不上,搞得我也怀疑自己记错。但是对比自己实际需求,感觉倒是挺贴合的,可能是版本更新没完全同步。至于那些零氪党怎么屯资源,我倒觉得主要是耐心和心态,一撸一刷不要停,反正升阶没捷径,手快且稳才行。
然后聊聊升阶的结果。装备升到顶阶后,那个属性加成看着还行,游戏里的一场PVP打下来,经常觉得自己硬了不少。但缺点是这东西后期越来越贵,我一次纠结改造材料去哪儿攒的时候,差点搬家去打某个副本。真要看效率,这游戏希望值不太划算。不过有时候开个大招刚好逆转局势,升阶的感觉也很爽。
顺便吐槽下,升阶成功率显示没啥提示,不是百分比显示,而是个模糊概率,玩了几次还以为系统出错了,差点去论坛举报。等我翻了半天游戏说明才知道是设定,这设计说白了就是想让人多攒材料多刷刷,反正零氪玩家跟boss打仗就多了点磨炼耐心的味道。
现在玩游戏的时候背景音乐开着,窗外是雨天,敲打键盘声配合着虚拟世界的打怪声,突然想到生活中居然也有些相似。倒没想到自己玩游戏能记得这点奇怪细节,好像游戏和现实都未必那么清晰,反正今天就写这儿了。













