空之家-温馨家园的建设与装饰

把那个小木桌拖到窗边,然后发现窗边已经放了一盆花,花盆和桌子叠在一起,整个房间看起来像是有人刚搬进来还没收拾完。我在摆放界面里盯着那个旋转按钮看了一会儿,不确定是不是应该把桌子转45度,转了之后感觉更奇怪,又转回来了。

空之家这个家园系统,我玩了一段时间还是没摸清它的逻辑。家具有个”和谐度”的数值,放对了位置会加,放错了会减,但游戏从来没告诉我什么叫”对的位置”。我试着把床放在靠墙的角落,和谐度涨了一点,然后我把衣柜也靠墙,反而掉了。就很迷。NGA上有人说这个系统是根据家具的”属性标签”来匹配的,比如”温馨系”的家具要和”自然系”的搭,但我翻了半天家具描述,有些根本没写标签,有些写了但我看不出来有什么规律。

外卖还没到,我就一直在那儿摆家具。

家园摆了一半的样子

装饰这件事本来我以为会很快,结果发现坑挺多的。有个”壁挂装饰”的分类,里面的东西只能贴在墙上,但我的墙已经被窗户和门占得差不多了,能挂东西的地方就那么一小块,偏偏我手里有四五个壁挂,全想放。最后只放了一个鹿头,其他的进了仓库,大概率再也不会拿出来。还有地毯,地毯的尺寸和地板格子不是整数倍的关系,放下去总有一点点错位,强迫症要命,我调了好久,最后发现根本没有”完美对齐”这个选项,游戏就是这么设计的,接受吧。

我到底在追求什么

这个问题我在摆第三个书架的时候突然冒出来。我在游戏里花了不少精力搞这个小屋,但我其实不怎么在家园里待着,打完副本就出去了,家园对我的战力加成也就那么一点点,可有可无。但每次进来看到那个乱糟糟的摆设,又忍不住想调整一下。有点像是……不知道怎么形容,就是那种明明不急但就是想弄好的感觉。

我见过有人把家园搞得很好看,截图发出来,光线、颜色、家具风格都很统一,看着确实舒服。我自己弄出来的东西就很杂,因为我是看到什么好看的家具就收,没有提前规划风格,现在屋子里有日式的榻榻米、欧式的烛台、还有一个不知道算什么风格的机械钟,放在一起就很割裂。想重新来过,但已经放下去的家具拆掉会损耗,有些稀有的我又舍不得。

就这么将就着吧,大概。

现在我有点拿不准要不要继续在这个系统上投入精力。家园后面好像还有扩建功能,能解锁第二个房间,但要求的材料我看了一眼,收集起来挺麻烦的。如果扩建之后还是这种摆了拆、拆了摆的循环,我不确定我有没有耐心撑下去。或者说,这种”摆了又不满意”的状态,算不算也是游戏体验的一部分?

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THE END
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