非常英雄买断制西游动作爽游评测-全关卡隐藏收集要素汇总

贴吧有个帖子写”这游戏的收集要素藏得跟故意整人一样”,当时我就截了图,觉得说得有点夸张。等我自己玩到第四关,看着那个空了一格的图鉴,搜了二十分钟才发现那个东西藏在一个会动的云朵背后,我把截图翻出来又看了一遍,觉得那个人说得保守了。

《非常英雄》这个游戏我是冲着买断制去的,现在手游大多数我碰都不想碰,能出买断的还做西游题材的,就已经过了我的门槛。战斗系统是横版动作那套,连段、闪避、技能冷却,孙悟空的手感还不错,棍子抡起来有点重量感,不是那种打上去像打空气的轻飘飘的感觉。猪八戒用起来我没习惯,攻击范围有点奇怪,经常我以为能蹭到结果没蹭到,死了好几次才意识到可能是我站位有问题。

收集这块是真的花时间。每个关卡都有隐藏的字符碎片、法器残件、还有几个完全没有任何提示的”异象”触发点,就是你走到某个位置屏幕会抖一下,然后刷出一段隐藏对话或者掉个东西。问题在于那个”某个位置”游戏完全不告诉你在哪,要么你地毯式走遍全图,要么靠贴吧或者攻略帖。我开始想自己探,后来第三章卡了一个碎片实在找不到,去NGA翻了一下,发现那东西在一堵墙里面——是真的在墙里,要往墙上走才会触发一个隐形平台,这个设计思路我到现在也没完全理解。

某关卡隐藏区域截图

关卡结构是那种线性主路加支线分支,支线里会藏大部分收集物。大概的规律是:看到场景里有个地方感觉”走不过去”或者”好像没用”,就多试两下,有不少隐藏路口就是这样开的。但也有一些支线其实就是真的走不过去,是后面章节开了某个能力才能回来,游戏没有任何提示告诉你这个区域”以后再来”,导致我第一遍通关前特别焦虑,总觉得自己漏了东西,反复回头找,有两个地方最后发现确实是要新能力才能进,我白找了两次。

几个我踩过的收集坑

第二章有个隐藏的”金箍碎片”,收集之后会解锁一段悟空的回忆对话,那段内容做得还行,但这个碎片藏在一个需要你先打死三个小怪、然后在规定时间内跑到另一侧踩平台的机制里。这个机制游戏只用了这一次,前后都没有类似设计,我第一遍完全没反应过来这是个计时机制,就站在原地看着平台消失,然后重玩了这段以为是要打法有什么问题,搞了三遍才在弹幕里看到有人说”跑快点,它会消失”。弹幕这个功能其实挺有用,偶尔会有人在关键位置留言,但也有人留假的,曾经被人骗去跳了个死亡坑,掉下去是个无底洞,直接扣了一条命。

boss战的话,我觉得整体难度还好,但最后一个boss有个阶段转换的蓄力攻击,范围是全屏,闪避窗口很短,我在那里死了六次。死到第五次我开始怀疑是不是我角色等级不够,特地退出去把支线能捡的buff全捡了,回来发现其实是我闪避方向反了——这个攻击要往boss身体方向闪才能躲过去,本能反应是往反方向跑,但那样会被扫到。发现之后感觉有点无语,不是机制难,是反直觉。

全收集的话会解锁一个额外的剧情片段,好像是个番外,我现在还差三个收集物,暂时还没看到。记得把第五章支线的时候顺手把那个需要”虎力”技能才能开的门打开,门里有两个收集物,一起解决省得回头跑。

还有一个隐藏boss我是完全没想到会有,随手进了一个岔路结果触发了,打完掉了个特殊外观,就那样。

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THE END
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