面包嘟嘟消除小游戏最新版下载 可爱画风休闲闯关必备

这游戏我玩了一段时间,现在大概的结论是:随手打发时间可以,别指望它有多深度。

起因是某天睡前刷到有人发截图,那个画面风格一眼就戳到我了——面包、黄油、小蛋糕,圆乎乎的,配色是那种不刺眼的奶黄色和粉色,看着很软。我这个人对可爱风格抵抗力基本为零,当场去搜了一下,发现搜索结果有点乱,同名的东西好几个,还有几个看起来像山寨版,图标设计明显粗糙一些,我下了一个结果打开发现界面对不上,卸掉重来了一次。建议找的时候认准开发商名字,光靠游戏名字容易搜到奇怪的东西。

玩法就是消除,三消的底子,但加了一些小机关。比如有些格子上有果酱,要消除相邻的才能清掉,还有一些会动的障碍物,偶尔格子会被”冻住”需要先解冻才能用。前几十关都挺好过的,我基本没动过道具,顺着走就过了。到了七八十关开始卡,有个关卡我死了大概六次,主要是格局太窄,消除方向非常受限,稍微没规划好就死路一条,而且每次剩一两步不够用然后就失败,那种憋屈感挺强的。

面包嘟嘟消除关卡截图

道具系统我没研究太明白,好像有个”超级面包”可以清整行,还有一个是炸弹形状的,范围大一些。我大部分时候是在自动连消的时候顺带生成的,具体怎么触发特定道具我记得不太清,可能要五个或者六个连起来,反正不是三个。这块我承认没认真看,基本靠直觉在玩。

音效是那种很轻的叮叮声,消除成功有个小动画,面包会抖一下,然后消失,下面的往上补。过关的时候有个小庆祝动画,说实话比我预期的要可爱,面包角色会挥手,配了个很短的音乐,不烦。

比较让我在意的是关卡加载。不是说加载慢,是每次进关卡都会有一个广告插入进来,而且是必看的那种,跳过按钮要等几秒才出现,然后点了之后有时候没反应,要点第二下。这种事遇到一次还好,连着遇到几次会开始皱眉。关卡本身我不介意,广告时机这个真的差了点,放在失败之后我觉得尚可,但放在进关之前就有点硬。

大概这个阶段我还在玩

打到第九十多关的时候开始觉得有点重复,不是说难度上不去,是关卡设计的思路开始撞车,冻住+障碍物这两个元素反复用,新花样不多。我现在大概每天开几关,没有连续刷的欲望,但也没删。就那种状态——有点惰性,不想选新游戏,这个又能随手打几关,就还在。

有人说后面一百关之后会有新机制,我还没到,不知道是不是真的。

美术是真的不错,就这一点。

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THE END
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