节奏地牢音乐大战DLC隐藏BOSS打法 全道具图鉴与合成表

有个技能点我一直以为是纯装饰性的,就是那个叫”低音轰炸”的主动技能,图标是个喇叭,第一次看到时我以为只能对周围一格生效,就没点,然后在某次试装备的时候手滑把它装上了,才发现它的判定范围其实是扇形三格,这和描述里写的”近距离”完全对不上号。

隐藏BOSS这个事,我在NGA看到有人说只要跑完第三层不拿任何道具就会触发,我照着做了两次,第一次在第三层末尾直接被一个普通小鬼打死,因为手里什么道具都没有,节拍踩偏了就是零输出,第二次好不容易到了BOSS房,进门的时候大概是脑子短路,顺手捡了地上的一个靴子,然后隐藏BOSS就没了。就这么没了。我当时盯着那个BOSS房站了好一会儿,感觉有点像去超市买东西发现那排货架空了。

隐藏boss触发路线截图

后来查了一下,触发条件里有一条是”不能拾取任何可装备道具”,但消耗品是可以拿的,这两个分类我之前完全当成一回事了。合成材料也不算装备,可以随便拿。道具图鉴里有一大堆东西标注是”碎片类”,和”装备类”图标差不多,就差那么一点点,容易认错。我现在的习惯是遇到道具先对着图标多看两秒,看右下角有没有那个小锁图标,有锁的就是装备。

合成表这边有个很反直觉的东西,低级打击类道具加上任何一种节拍增幅材料,不是变成高级打击,是变成范围扩散,这个逻辑我到现在也没摸到规律,感觉像是随机的,但肯定不是,只是我没找到那个规律在哪。

关于那个BOSS的打法,说说我的操作习惯

隐藏BOSS进入以后背景音乐会切换,节拍速度是正常关卡的差不多1.5倍,我第一次打的时候完全没反应过来,就一直跟着原来的节拍走,踩到第三下就已经完全乱了,看着自己的角色像是在随机乱晃,然后死了。第二次我刻意在进门前默数了一段新节奏,大概是每隔七八拍换一次移动方向,这个BOSS的攻击模式好像是按照一个固定的十六拍循环,前八拍追,后八拍放范围,知道这个以后就是踩准后八拍往角落退,让它的范围攻击打空。这是我自己试出来的,没法保证每局都一样,毕竟这游戏有些机制好像有随机扰动。

道具图鉴我大概攒了六七成,剩下的那些要么是我运气没遇到过,要么是遇到了但没认出来。有几个看外形怎么都觉得是同一个东西,拿回来一对比才发现名字不一样,效果也不一样,就差一条小线条。这种设计放在节奏类游戏里有点折磨,因为根本没空停下来慢慢看,都是在节拍里做决定,看半秒就要做选择。

今天下午又死了一次,死因是忘记自己中了”失调”状态,那个状态会让节拍判定偏移半拍,我一直以为是我今天手感差,死了三次以后才看到角色头上有个小图标在闪。就很经典。

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THE END
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