碧血丹心的全结局说白了就卡在两件事上:声望走向和支线好感度,把这两条线摸清楚,结局基本能挑着走。
先说声望。游戏里声望条能在角色面板直接看到,数值区间是0到100。声望不低于70,主线收尾会走正道结局,人设收得干净,队友多半留在身边。声望跌到30以下,会触发黑化向的结局,几个关键NPC会在最后翻脸。卡在中间那段,走的是中立收场,谁都不得罪,但也拿不到最强的那个结局演出。

好感度是另一条线,主要看你在支线里对几个固定角色的对话选项。选到位好感涨得快,选反了会掉,掉多了直接锁死对应的结局分支,游戏不会再给你补救机会。
正道结局和邪道结局怎么选
正道结局适合想要团队圆满、剧情舒服的玩家,代价是前期支线要老实做,声望往上走的过程比较慢。邪道结局适合喜欢黑化剧情、想看反转的玩家,走这条线的话主线节奏快很多,,但会提前放弃一部分支线好感,,选对话直接往冲突方向选就行。两条线选一条走到底,,别中途反复横跳,,声望条一来一回很容易卡进不上不下的中立区,,啥结局都拿不到最好的版本。
感觉声望这东西没啥用,,反正剧情都能走完
剧情能走完不假,,但结局演出和队友的最终去向完全不一样,,声望决定的是收尾的质量,,不是能不能收尾。
DLC碧血丹心这次新增的东西主要是一条隐藏结局线,,触发条件是声望卡在40到60之间,,同时把DLC带来的新支线全部跑完。这条线不属于正邪任何一边,,剧情走向也完全独立,,算是给中立玩家专门留的一个收尾。

如果只想快速看完隐藏结局,,建议一开始就别急着往正邪任何一头冲声望,,先把主线和DLC支线都摸完,,声望自然会停在中间区间,,比刻意控数值省事很多。
全结局加起来算上DLC新增的这条,,一共能收到的收尾方向是三类:正道、邪道、隐藏中立,,每一类里还会因为好感度细分出不同的队友结局演出,,把声望和好感这两条线抓住,,剩下的就是照着主线和支线一步步走完。













