国战这块我现在基本摸清了,平民玩到中期不会太难受,但前期有几个地方我绕了很大一圈才搞明白。
刚进游戏的时候我把资源全往武将身上堆,觉得战力高了打国战肯定占优势。结果打了几场发现自己孤零零冲进去,一秒钟被五六个人围着打死,然后就开始在复活点等冷却,等到自己这边已经把旗子丢光了。那种感觉就是……你出门买东西回来发现家被搬空了,你也没什么好说的,就站在那看着。后来才反应过来,国战不是靠单兵强不强,是靠队形和补给线,一个人乱跑基本等于送人头。
平民获取资源这事,我觉得大多数攻略没说清楚一个点:日常和周常任务不要攒着,当天能做的当天清,因为这游戏有个积累系统,好像是连续登录或者连续完成任务会有额外加成,具体数值我记不太清了,大概是叠加到第七天会有一次较大的奖励。我有一次出去了四五天没登录,回来发现那个进度条清零了,重新开始叠,白白少了一波东西。

国战副本里有个采矿点,很多人不知道或者嫌麻烦不去。平民不去采矿点真的很亏,那个地方的产出在前中期算是比较稳的铁矿来源,而且争夺不算激烈,大部分人去了就是挂机等,偶尔有人来抢你就跑一下,大概率能采满再回去。我就这么混了好几天,装备升级速度明显比之前快。
然后是国战里抢城这个事。我一开始以为抢城就是冲进去打守城兵,结果发现城门有个血量条,你得先把城门打残再往里冲,不然守城方可以从城墙上往下射,打你打得很爽。我第一次参加攻城不知道这个,跑到城门下面傻站着,以为自己在打城门,结果发现攻击根本没判定,我愣了半分钟才看到城门旁边有个单独的攻击入口。就那半分钟,被城墙上的人打掉了一多半血。
补给这块有个坑我想专门说一下。背包里有个”行军粮”的消耗品,参与国战会自动消耗,没有行军粮的时候战斗力会有惩罚,具体是什么惩罚我也没完全搞清楚,好像是回血速度变慢还是伤害减少,反正就是会变弱。我有一段时间一直觉得自己怎么越打越硬,以为是对面开了什么阵型,后来翻包才发现行军粮早就见底了,一颗没有。
资源这东西,平民玩家的核心思路就是别浪费,每天的产出稳住,不要手痒去赌那种”高风险高回报”的副本,至少在中期站稳之前别碰。我赌过一次,把存了快两周的材料全押进去试水,出来的东西还不如我直接做日常的产出,就这样。
国战的节奏大概是早上开疆、下午守城、晚上刷野,时间不固定,各个区服可能有差异,我说的是我在的那个区大概的规律,别人的区我不太清楚。平民如果时间不多,优先保证晚上刷野那段,产出密度最高,而且野区竞争比早上的开疆战压力小很多。
我现在还有个没想通的地方:同盟系统里的”盟贡”到底怎么换算成战功,看了好几次说明都没完全看懂,有人搞清楚了的话……好像能换某种特殊材料,但我不确定是不是真的有那个兑换入口。














