最终boss死亡形态那段我卡了两天,所以直接从那里开始说。
轩辕绝5的boss战设计整体没什么大问题,前期几个头目节奏还算正常,就是有个叫”玄枭”的玩意儿,血条长得像横幅,第一次见到我以为是UI出了bug,拖了好久才意识到那是正常设计。打法上它有个读档动作,大概是左手抬起来蓄力那个,一定要往右跑不能往左,这个如果看不出来就会白挨一刀,我连续死了四次才发现规律,第五次死是因为我跑对方向但是忘记回血了,纯属手残。
进入第二阶段之后它会召唤两个小兵,这里有个坑,很多攻略都说先清小兵再打boss,但我实际测下来反而是打boss比较快,因为boss受到一定伤害后小兵会自动消失,如果你去打小兵boss会在旁边一直放技能蹭你。当然这个可能跟职业有关,我用的是剑客走的暴击流,其他路线不敢保证。

地图路线这块说几个容易绕路的地方。第三章有条岔路,路口有个破庙,很多人会进去转一圈然后出来发现走回头路了,正确方向是绕过破庙往河边那条走,图上没有明确标记,就靠记。第五章地下通道有个机关门,需要先触发右边的石台才能开,我第一次进来对着门敲了半天,后来在贴吧看到有人说”那个门就是摆设别打”,我当时还不信,又去敲了一遍,果然是摆设,石台在右边稍微往后一点的角落里,不仔细看真找不到。
加点这边我前期走的是体力+攻击混加,大概5:3的比例,撑到中后期发现这个比例有点拉,因为这游戏后期有个机制是敌人的破防能力会随关卡提升,纯堆体力的话会感觉越来越脆,建议如果走物理路线就早点把”铁骨”那个天赋点上,在技能树第二列第四个,别像我一样到第四章才想起来补。
支线任务有几个有时效限制,这个游戏没有做明确提示,就在任务描述里有句话说”需在XX之前完成”,字很小,我漏掉了两个,其中一个是给铁匠铺老头跑腿的那条,没接上直接消失了,据说奖励是一把+8武器的材料,我到现在也没见着那把武器长什么样。
最终boss”天裂”就是那种典型的三阶段设计,一阶段打起来没什么压力,二阶段加了个地面裂开的范围技能,站在两块石板中间的缝隙位置可以规避大部分,三阶段它会变形,移速加快,普通攻击连段从三连变成五连,这段我死了不少次,后来发现它五连结束有个明显的收招硬直,那个窗口打两下马上撤,打多了就挨揍。最后阶段血量大概在三分之一的时候会触发一段演出,看完之后它满血复活,如果你打到那里发现自己补给不够,就比较麻烦了,建议在二三阶段交界处把回血道具补满再推。
收集要素我基本没怎么管,有个叫”断玉”的收集品好像跟结局有关,集齐了会多一段剧情,我收了一半,懒得补全,反正主线结局也能看完。
还有一件事想说,就是这游戏的存档点设计有点奇怪,有几个打完精英怪之后走两步才有存档点,不是在精英怪旁边,所以存完档走过去打,打完继续走才能存,如果这中间被路边小怪打死了就得从刚才那个存档点重来,重新经过精英怪它是复活的……














