神游记-畅游神仙世界的奇妙体验

神游记这个游戏有个地方我到现在还没完全搞明白,就是那个”仙缘感应”系统,点进去一堆选项,我盯着看了好几分钟,不确定自己到底该选哪条线。

先说我是怎么开始玩的。看到”神仙世界”这几个字就点进去了,没做什么功课。进游戏之后发现画风比我预期的要细,云雾那种层叠的效果做得挺认真,不是那种糊成一片的背景贴图。角色选了个剑修,名字随手打的,后来发现跟游戏里一个NPC重名,每次对话都有点出戏。

前期任务跟着主线走问题不大,但我在第一个副本卡了很久。不是因为难,是因为我没发现地图右下角有个”灵气感知”按钮,那个按钮能显示隐藏路径。我当时对着一堵墙反复跳,以为是什么跑酷机制,跳了大概十几次,后来随手点到那个按钮,墙直接消失了。那一刻有点沉默。

神游记游戏截图

战斗系统我觉得还行,连招逻辑不复杂,但有个细节是技能冷却的时候角色会有一个很短的硬直,我一开始以为是网络问题,后来才意识到是设计本身就这样。打精英怪的时候这个硬直会被打断,需要提前预判走位,习惯了之后还好,刚开始确实被打了好几次措手不及。

装备这块我踩了个坑。游戏里有个”炼器”功能,我以为是强化,结果是分解材料用的。我把一件刚拿到的蓝色法袍扔进去炼了,出来一堆碎片,法袍没了。当时外卖刚到,我分心了一下,等我回来看到那堆碎片,愣了几秒才反应过来发生了什么。那件法袍是副本掉的,属性挺合适的,就这么没了。

NGA上有人说这个游戏的坐骑系统是亮点,我去试了一下,确实,骑着仙鹤在地图上飞的时候视角会自动拉远,能看到整个区域的地形,有些隐藏的洞窟从高空才能发现入口。我自己找到了两个,一个里面有个小剧情,另一个就是个空洞,什么都没有,进去转了一圈出来了。

门派系统我还没怎么碰,看了一眼界面,选项挺多的,感觉要花时间研究。现在主要还是跟着主线推,支线任务接了几个,有一个是帮一个老NPC找他失散的徒弟,找了三张地图才找到,结果那个徒弟说不想回去,任务就这么结了,没有后续。不知道是不是有什么隐藏触发条件我没达到,还是说就是这样。

有一段剧情我记得比较清楚,是主角第一次踏入仙界的过场动画,镜头从云层下方往上穿,然后定格在一座悬空的山峰上,山上有个亭子,亭子里坐着一个背对镜头的人。就这个画面,没有台词,停了大概三秒。我不知道这个人是谁,后来也没有明确交代,可能是我剧情没推到,也可能就是个氛围镜头。

那件蓝色法袍的属性我现在还记得,加了12点灵力,附带一个小概率减伤效果。

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THE END
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