神舰地图_隐藏掉落与探险攻略

隐藏掉落这个词,在神舰里基本等于”你得撞大运”。

我在神舰地图里转悠了很久,大部分时间都在搞清楚哪些区域是真的有东西、哪些只是地图填充用的。神舰的地图设计有个特点,就是它不会明着告诉你这里有隐藏点,你得自己去碰。有些格子看起来跟普通海域一模一样,但走过去会触发一个小事件,掉个零件或者资源包。有些格子我来回走了四五次什么都没有,第六次突然弹出来一个探险选项,我当时还以为是游戏卡了。

探险这个系统我一开始没太当回事,觉得就是个挂机收益的附属品。后来发现有几张地图的探险路线是有顺序的,你得先触发A点才能解锁B点,不然B点那个格子永远是空的。我在某张图上卡了很久,一直以为B点是随机刷新,后来在贴吧看到有人说”这图得先打左边那个废弃站”,我才反应过来,我一直在绕着右边转。

神舰地图探险截图

隐藏掉落里有几样东西是真的难搞。有一个叫做什么”深海残骸”的材料,好像是用来升某个舰船模组的,具体叫什么名字我记混了,反正就是那种蓝色图标的稀有零件。这东西的掉落点我找到的有三个,但网上有人说有五个,另外两个我到现在也没碰到过,不知道是我地图没走全还是那两个点本来就是低概率触发。

探险路线有个坑是补给消耗。有几条路线走到一半会强制消耗一次补给,如果你出发前没带够,直接就失败返回,什么都没有。我翻车过一次,带了两个补给出门,走到第三个节点被扣了一个,然后第五个节点又要扣,直接断粮,任务失败,白走。那条路线好像要带三个以上才稳,但我每次出门都懒得数,就随便塞几个,结果就这样。

关于那几个争议格子

有几个格子在社区里一直有争议,就是到底算不算隐藏点。我的理解是,那种需要特定舰船才能进入的区域,严格来说不叫隐藏,叫限制区域,掉落也是固定的,不是随机触发。真正的隐藏点是那种外观和普通格子完全一样、但有概率弹出额外事件的。这两类经常被混着说,导致很多攻略写得很乱,你照着做发现根本对不上。

我现在大概摸清楚了主线几张图的探险逻辑,支线地图还有两三张没仔细研究,感觉掉落表也不一样,有空再看。

今天外卖送晚了半小时,就多坐着刷了几圈,顺手把这些记下来。

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