醉西游 三大职业对比与新手快速上手指南

贴吧有个帖子说醉西游的法师”无脑出装秒一切”,我盯着这句话看了好久,想想自己当时玩法师被野怪追着跑的场景,感觉我们玩的根本不是同一个游戏。

醉西游三个职业:武将、法师、道士。武将就是那种你懂的,站桩肉盾,扛得住打不死,输出全靠普攻和几个没什么动静的技能,适合不想动脑子的玩法。法师爆发高,但前期脆得离谱,我记得刚出新手村碰到精英怪,连续被一刀秒了四次,第五次我才注意到角色面板上写着”防御:43″,四十三,跟纸糊的差不多。道士介于两者之间,辅助技能多,有奶有控,单挑不快但稳,我看论坛里有人形容道士是”慢热型选手”,这个说法倒挺准的。

我最开始选的武将,以为肉就是好打,结果发现这游戏的Boss有一套机制是专门针对高防角色叠穿透的,打到中期某个副本,BOSS的穿甲值能把我的减伤直接削成负数,我那时候装备全堆的防御属性,被打得比法师还惨,站在那里像个纸板武将。后来换了输出流的加点思路才好一点。

醉西游职业对比截图

新手上手最容易翻车的地方,是把强化石随手拿去合成了。游戏里有个合成系统,界面做得很迷惑,强化材料和合成材料放在同一个背包分栏,我头几天没看清楚,把两块+6强化石直接丢进合成炉换了一堆低级材料,当时还觉得自己挺聪明做了个”资源转化”,后来才知道那两块石头直接拿去强化武器能上到+8……好吧,反正就这样。

关于职业选择这件事

如果真要按上手难度排,武将最宽容,失误了也能撑着;道士其次,技能节奏需要摸一会儿;法师最难受,前期装备不到位的话每次进副本都是在赌手气。不过道士在组队里的需求量很足,随便喊一句”找道士”基本上五分钟内就有人搭。法师就比较孤独,输出高但大家组队喜欢叫武将坦。

对了贴吧那个说法师无脑的帖子,下面回复里有人说他当时满套橙装,emmm,那我理解了,跟我穿着蓝装去试的体感当然不一样。

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