里奥杰斯的超进化出来之后我第一时间换上去了,然后被同一个Boss打了六七次。不是超进化弱,是我加点歪了,一直到后来才反应过来问题在哪。
超进化之后技能树变化挺大的,老的物理流加点思路基本上可以扔掉一半。我原来主堆攻速和暴击,觉得打出去爽,结果超进化的核心技能”裂空斩”有一个很奇怪的机制——它本身有个蓄力判定,你攻速堆太高反而会打断蓄力动画,输出直接掉一截。这个贴吧有人提过,我看到的时候已经白给了好几场,属于自己踩坑在前、看到攻略在后那种。
裂空斩的具体用法大概是:普攻打到第三段的时候插入裂空斩,能触发一个额外的伤害帧,伤害系数记不太清了,好像是1.8还是2.0倍,没仔细记。关键是这个伤害帧对Boss的破防层有加成,打带护甲的怪效果很明显。但如果你攻速堆到一定程度,第三段普攻还没出来你就已经按了裂空斩,这个衔接就废了,白白多按一个键还打低了。我当时就是一直以为自己手速不够快,反复练了好多遍衔接,后来才发现压根不是操作问题。

配招上我现在用的是”裂空斩+落雷印记+超进化被动”这个组合,落雷印记是给裂空斩叠一个雷属性附魔,触发之后Boss头上会有一个很小的紫色标记,看到那个标记就可以接下一轮裂空斩循环。实测打无甲怪效果一般,专门克有甲和盾类的,打那个第四章的铁壳蟹Boss简直像在刷副本,其他地方可能没这么夸张。
随手说一下被动的选法
超进化解锁了三个新被动,我全点了一遍,最后留的是”震地波”那个,理由很简单:另外两个被动一个需要你保持满血触发,一个需要你背后偷袭触发,里奥杰斯正面刚的打法完全用不上这两个条件。震地波是每次裂空斩命中之后有概率扩散一个范围震荡,多怪的时候很舒服,单Boss效果一般但也不差。有人说选暴击强化那个被动会更高,可能是,我没有系统测过,就凭感觉走的。
反正超进化最值的地方不是数值涨了多少,是裂空斩这个机制真的让这个角色的打法变了一个思路。以前我觉得里奥杰斯就是个普通输出位,超进化之后打有甲怪确实有点东西。那个铁壳蟹我一直打不过,换了这套之后打顺了,现在每次经过那个地图还会专门绕进去打一遍,就那样。














