赛尔号罗格星系全景地图解析 罗格星系精灵分布大全

罗格星系的地图我研究了挺久才搞明白,主要是因为那个区域的传送点分布得乱七八糟,第一次进去根本不知道该往哪走。

从主星到各个副星的路线其实有规律,但游戏里没有直接告诉你。我是死了好几次、绕了一大圈之后才发现右侧有条隐藏路径,那条路直通罗格核心区,省事多了。地图上那几个发光的节点,大概是传送阵,但有两个我点了半天没反应,后来发现要先在附近打完一场战斗才能激活,这个逻辑我是真没想到,以为是bug。

精灵分布这块,我记录了一下我自己遇到的情况。罗格外环区域主要刷的是机械系和暗属性的精灵,种类不算多,但出现频率挺高,随便走几步就能碰到。往内圈走,靠近罗格核心的区域,精灵的等级明显高了一档,我第一次误打误撞走进去,对面直接甩出来个六十多级的,我当时的队伍平均才四十几,被按在地上摩擦。

罗格星系地图截图

有一片区域叫罗格裂隙,好像是,记不太清具体名字了,那里有几只稀有精灵只在特定时间段刷新。我守了一段时间才刷到其中一只,另外两只到现在也没见到过。NGA上有人说需要完成某个支线任务才能触发刷新条件,我后来查了查感觉有点道理,但没验证过,不确定。

精灵的属性搭配在罗格星系里相对比较重要,因为这边的野生精灵普遍带属性克制技能,用错队伍打起来很吃力。我有一次带了一队火系去打,被对面水系精灵轮番克,打了十几分钟没打完,后来换了一套队伍两分钟解决,就这么个事。

地图全景的话,罗格星系大概分四个区域:外环、中环、内环、核心。四个区域各自有独立的精灵生态,外环最简单,核心最难,但核心里有几只精灵只有那里有,不去打也不行。中环有个地形很烦,有几段路特别窄,镜头角度又奇怪,走着走着就不知道自己在哪了,我在那转了好一会儿才找到出口。

全景地图在游戏内可以打开,但显示的信息比较粗略,具体的精灵分布点没有标注。我自己做了个手动记录,就是在纸上画了个草图,标了一下各区域我遇到的精灵种类,做完才发现画得歪歪扭扭完全看不出形状,但大致位置还算准确。

罗格核心那只精灵还没打出来,一直卡着。

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