骑士的远征新手快速升级指南 兵种克制关系详解

贴吧有人说骑士的远征升级靠堆弓手就行,我照着试了大概三四关,感觉不完全对,但也没法说他错。

我现在是第11关卡着了,卡了有点久。新手阶段升级其实还好,前几关跟着主线走,经验和金币都够用,我以为这游戏就这个节奏,结果第8关开始感觉像是有道墙,对面骑兵冲过来我的步兵阵列直接就崩了。我当时真的有点懵,因为我那几排长矛兵摆得看起来挺稳的,就那种密密麻麻的感觉,结果骑兵一转向绕到侧面,一个回合就打穿了。我去翻了一下说明,才发现长矛兵的克制加成是正面对骑兵,侧面几乎没有。这个细节游戏根本没有在任何新手引导里提过,我是靠着死了四次才搞清楚的。

骑士远征兵种布阵截图

兵种克制这块确实有点绕。弓手克步兵,步兵克骑兵,骑兵克弓手,这个三角关系是基础,但实际上还有一层地形加成在里面。同样是弓手,站在高台上射程和伤害都有加,这个倒是引导说了。没说的是,骑兵在开阔地移动距离会多一格,这个对布阵影响挺大的,我有两次输就输在对面骑兵跑得比我预想的快,还没等我弓手转向就被冲到面前了。

升级这块,我目前的感受是,与其平均升所有兵种,不如专门把一两个核心单位升满。我现在把精英弓手升到了四级,普通步兵没怎么管,这样打下来资源消耗少很多,至少前期不会因为经验不够换装备换到破产。但第11关我感觉可能需要骑兵了,我骑兵一级都没升,现在有点纠结要不要回头补。

真正让我印象深的是第9关,地图左边有个小山坡,我第一次打没注意,直接走平地。打了半天打不下来,后来刷了第二次,脑子里突然想着要不把弓手挪到那个坡上试试,结果几乎没费什么力气就过了。那种感觉挺奇妙的,就是你突然意识到这个游戏确实有它自己的逻辑,而不是靠堆数值硬推。但然后我就想,这东西是不是对我这种不太善于看地形的人不太友好,因为我基本上要靠死一次才会去观察地图。

我现在存档就停在第11关打开的界面,退出去查了一会儿攻略,又回来看了一眼地图,感觉好像是右侧有个包抄路线,但不太确定对面AI会不会也走那边。

不知道继续推还是把前几关再刷一遍把骑兵经验补起来,或者就用现在的阵容多试几次——万一是操作问题呢。

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THE END
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