最近在搞《高地烈酒》的成就,搞得有点头大,主要是这游戏的成就描述写得太抽象了,有几个我到现在也没完全弄明白触发条件是什么。
先说我能确认的部分。大部分主线推完会自然解锁,这些不用担心,跟着剧情走基本都能拿到。比较麻烦的是那些跟”选择”相关的成就,游戏里有几个对话分支,选哪个会影响后面能不能拿到某个成就,但问题是选的时候完全不知道它在考你什么,就是几句普通对话,完全看不出来这是个”检查点”。我第一周目有一个成就死活没出来,回头查了一下,原来是早期某个NPC的一句话没选对,那个NPC我印象里就出现过那一次,后来再也没见到,等于这个成就我当时就已经断了。
收集类成就是另一个大坑。游戏里有一类叫”残页”或者类似名字的收藏品(我记得不太准,可能叫别的),地图各个角落都有,有几个藏得很深,第一次根本不知道那个地方能进去。我有一次卡在一个山洞入口外面站了大概两分钟,就因为看攻略说这里有一个,但我找不到交互点,后来发现要先解锁某个能力才能触发那个位置的互动。这个游戏也没有明确提示你”这里有东西但你暂时拿不了”,就是个普通的石壁,完全不给任何暗示。

战斗相关的成就里有一个让我死了不知道多少次。要求大概是”不受伤击败某个boss”或者”用某种方式击败”,具体我记混了,反正就是有附加条件的那种。那个boss本身不算太难,但一旦加了”全程无伤”的限制,我就会开始紧张,然后在本来不会出错的地方出错,然后又回档,然后又紧张。最后成功那次是因为我去倒了杯水回来,状态莫名其妙好了,一气呵成打完了。成就出来的时候我盯着屏幕看了三秒钟,感觉有点不真实。
有几个成就是”时间相关”的,就是要在游戏内的某个时间节点做某件事,这类成就是我最懒得看的,因为要么要等、要么要反复存档读档,性价比感觉不高。我有一个应该就是这类,到现在也没解锁,挂在成就列表里跟个钉子似的,每次打开都看见它。
最离谱的是我有一个成就是意外解锁的,我到现在也不知道我做了什么,就突然弹出来了,成就名我记得很奇怪,是个很文学性的描述,完全看不出是在夸你干了什么。我翻了一下当时在做什么,可能是某个物品的组合用法触发了,也可能纯粹是我误操作。反正就那样出来了,我也没去深究。
全成就的话,感觉差不多还有五六个,但有两个我真的不确定该怎么触发,网上能查到的信息也比较杂,有人说要这样,有人说要那样,我也不知道哪个说法是对的。这游戏玩的人不算多,贴吧帖子质量参差不齐,有时候看一个回复看半天,发现对方自己也没解锁成功,只是在猜。
现在有点犹豫要不要开二周目专门冲成就,因为有些断掉的成就只能重来,但开二周目又感觉有点机械,乐趣会少一些——这游戏剧情其实还行,第一次玩带着悬念那种感觉很难复现,变成纯刷成就之后不知道还有没有意思。













