进入关卡后,水管工站在画面左侧,前方依次排开砖块、金币、乌龟兵和食人花,地图尽头竖着一根旗杆,这根旗杆就是整关的终点标志。
抓住旗杆的瞬间,结算分数按落点高度分成四档,触到旗杆顶端记五千分,上段记两千分,中段记八百分,下段记两百分,四档之间没有过渡地带,落点差一点分数就直接跳一档。
这套加分不是靠跳跃动作的难度评级,判定依据是触碰旗杆那一刻角色所处的纵向坐标区间,坐标越高对应的分档越高,所以助跑到旗杆前起跳,让身体在半空触碰杆身上段,比原地贴着旗杆底部小跳更容易拿到高分档。
| 落点位置 | 加分 |
|---|---|
| 旗杆顶端 | 5000分 |
| 旗杆上段 | 2000分 |
| 旗杆中段 | 800分 |
| 旗杆下段 | 200分 |
结算时剩余时间也会按秒数换算成加分并入总分,如果时间数字定格时末位是一、三或六,会额外点燃烟花特效,这是内置的固定判定条件,跟操作手速快慢没有关系,提前几秒到达旗杆更容易凑出这几个末位数字。

地下关卡末尾偶尔会出现能跳过后续常规关卡直接进入高级关卡的管道,这类跳转点是关卡编号里预设好的固定入口,只在特定几关的隐藏区域触发,跟走位是否熟练无关,找不到入口按常规路线通关同样能推进进度。
敌人处理与道具搭配技巧
乌龟兵被跳一脚会缩进壳里,壳体这时再踢一次会变成弹射物,能连续清理一排靠近的杂兵,但壳体撞到墙角弹回来的瞬间会重新伤到踢壳的角色,贴墙近距离踢壳要留出躲避的距离。
吃到火焰花之后按攻击键丢出的火球只在贴地弹跳的轨迹上生效,正对食人花的高度直接命中,能省下等食人花缩回管道再通过的等待时间。无敌星的效果只持续大约十秒,适合用在杂兵密集的路段,留着应付关底的大战反而不够用。
隐藏砖块大多藏在连续空心砖块的正上方,或者关卡开局第一段平台下方,顶开之后往往连着一条能省路的暗道。水下关卡的浮力判定和陆地不同,连续按跳跃键只会让角色小幅上浮,想快速下潜反而要松开跳跃键等身体自然下坠。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END














