罗刹不管走火罗还是冰罗这两条专精线,主属性都堆身法,根骨保底,词条才是拉开差距的地方。身法给的是罗刹类角色的基础攻击和闪避,这个不管走哪条专精都不能省;根骨顶的是你连招被打断、被秒杀的下限,堆得太少一套控制技能糊脸就直接躺地上,堆多了又挤占攻击词条的位置,一般留够保命线就够,剩下全砸攻击相关。
火罗吃的是爆发,连招打出去要的是稳定破防加暴击。破防拆的是对方根骨换算出来的防御,对方根骨越厚破防收益越大,打小怪或者防御本来就低的目标破防收益跟着变低,这时候把词条换成暴击和增伤更实在。火罗的连招节奏快,破招也能配,但优先级排在破防和暴击后面,词条格子有限先保这两个。

冰罗吃的是控制链,减速、冰冻这些负面状态能不能触发,看的是命中,不是伤害本身。技能面板上写的触发概率是基础值,对方身法或者根骨够高会把这个概率往下拉,命中词条不够,技能等级再高也经常触发不出来,打出去只有基础伤害没有控制效果。冰罗真正的输出来自控制链拉满之后的连续输出窗口,词条上先堆命中和破招,破防放次要位置。
什么情况该换打法
- 推图刷小怪:小怪防御和状态抗性基本没有,火罗的破防暴击组合收益打折,直接堆暴击和增伤效率更高。
- 打排名或者对人:对面根骨身法都不低,破防破招收益明显放大,这时候火罗冰罗都该把三破词条拉满。
- 打高防BOSS:BOSS根骨基数很大,破防的收益比暴击更直接,火罗优先破防,冰罗优先破招保证控制链能咬住。

如果你是PVP向玩家,破身法的性价比要往前提,抢手和保命都靠它,破防反倒能往后放一档;如果你纯粹刷图挂机,根骨甚至可以再压低一点,把省出来的词条位置全部换成增伤,反正小怪不会给你反打的机会。版本更新过词条数值的话,以装备面板实际显示的加成为准,别照搬老版本的搭配套新装备。
不确定该练哪条线,就看你主要玩法:常年刷图选火罗,词条堆暴击破防吃爆发;常年打PVP选冰罗,词条堆命中破招吃控制链,两条线别想着一套装备兼顾,词条格子不够分。
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