斗战神神将pk技巧分享_竞技场连招与技能搭配指南

先把话说清楚,抢手爆发连招和看招反打连招压根不是一回事,一个是靠自己先出手把对手打进硬直里收人头,一个是靠读对手招式的空档接反打连段磨对手血线。手速快、真气涨得快的玩家适合前一种,反应一般但看招准、抗压属性堆得起来的玩家适合后一种,先搞清楚自己是哪一类再练,别照搬别人的打法。

抢手爆发说白了就是开局先手起连招,靠前几段高频出手把对手压进硬直,最后一段接大招收尾。这套打法真正靠的不是招式花样多,是攻击面板要压得住对面的防御面板,压不住的时候连招打出去对方硬直时间短,你反而先露破绽。

抢手爆发在双方等级和装备差距不大的时候最稳,硬直判定基本按招式本身走,谁先出手谁占便宜。等级差一旦拉到五级以上,低等级这边的连招常常打不进硬直,对面一个霸体技能就能生生扛过去,这种场子硬上爆发基本白打,换反打打法反而更稳。

看招反打是反过来的打法,不抢手,先看对面出的是突进技能还是控制技能,等对面收招的空档再接反打连段,靠韧性和抵抗属性撑住前几下输出。

这套东西对反应速度的要求不算低,但比抢手爆发更依赖属性堆叠,韧性和抵抗到一定门槛才扛得住对面第一轮开团。等级压制同样是它的软肋,对面等级高出一大截,开团直接打掉你半条血,反打的窗口都等不到,这时候反打也救不了场。

两套打法真正拉开差距的是容错率。抢手爆发对时机要求极高,第一段没接上整套连招就断在半路,后面只能干挨打;反打连招的容错空间大一些,漏看一次招式还有第二次机会读招,只要血线扛得住就能等到反打点,手速一般但看招稳的玩家用反打更划算。

装备门槛上两套也不一样,抢手爆发吃攻击和破防两条线,面板上破防数值压过对面防御才算真正管用;反打吃韧性和抵抗,这两条线堆起来之前反打连段基本打不出应有的伤害。新号刚进竞技场装备没起来,两套都不好用,先把面板数值堆到能看的程度再谈打法。

抢手爆发连招起手判定示意

两者相同的一点是收尾都得接大招,大招命中之后的判定不分打法,谁先把对面血线打空谁赢,这一点没什么可比的。

看招反打连段技能搭配示意

装备起步够、手速快的玩家直接练抢手爆发,先手压制上分快;装备一般但看招准、韧性抵抗堆得起来的玩家选反打连招,靠稳住不崩盘慢慢磨更合适;等级差太大的场子两套都别硬打,先去匹配同段位再练手。

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