暗黑三巫医最新赛季最强搭配_巅峰加点输出手法

先把结论撂这,这赛季巫医毒爆流是真能打,蜘蛛女王套配裂魂之刺打大秘境95层左右不吃力,前提是巅峰点得对,不然手感差很多。这套我从赛季初摸到现在,中间走过几次弯路,慢慢说。

先说套装选择的问题,很多人一上来纠结蜘蛛女王和骷髅王两套怎么选,这块其实看你巅峰等级够不够。蜘蛛女王的核心是毒球叠加机制,毒球伤害会根据你叠的层数做乘算加成,理论上层数越高伤害曲线越陡,但前提是你的攻速和急速资源跟得上,不然球叠不满曲线起不来,白瞎了这套的设计初衷。骷髅王走的是召唤流的另一条路子,稳是稳,但天花板明显低一截,混子向可以,冲高层就吃亏。

巫医毒爆流套装搭配展示

巅峰加点这块是我踩坑最多的地方。一开始我把点全堆在了核心属性和生命上,结果发现毒球叠不起来,输出上不去还老死。后来才想明白,巫医这套输出的判定逻辑其实是靠攻速触发毒球叠层,急速属性直接决定了你单位时间能叠多少层,层数不够乘算就是摆设。所以巅峰点得往攻速和急速倾斜,核心属性反而可以往后放一放,生命值留够抗一次爆发就行,别贪多。

具体加点的手法我按自己试出来的顺序说一下,场景就是打95层大秘境开荒的时候摸索出来的。

1、先点满攻速相关的巅峰点,这个是叠毒球速度的根,不点满前面全白搭。

2、其次点急速,急速和攻速叠加起来才能让毒球在短时间内堆到爆发线以上,我实测过大概三到五秒能堆满一轮。

3、剩下的点数分给核心伤害和抗性,这时候再堆核心才有意义,因为球叠满了乘算才吃得到。

按这个顺序走一遍,手感明显比一开始乱点顺很多。

巫医巅峰技能加点顺序

输出手法上我也走过弯路,一开始是站桩打法,站着丢毒球等叠层,结果发现巫医这个职业机制里毒球叠加是有衰减判定的,你不动怪也不动的话,球的判定区域会因为怪物受击后的微小位移出现脱离范围的情况,导致叠层中断重新计算。后来改成小范围走位打法,边走边补球,衰减问题基本没了,输出曲线稳定很多。这个坑我自己摸了小两周才想明白怎么回事,早知道机制是这样能少走不少弯路。

装备词条这块我倒没太纠结,主要是暴击和暴击伤害拉满,武器走裂魂之刺是因为它对毒球伤害有直接加成,别的武器我也换着试过,伤害都差一截,这个差距不是词条能补回来的,是武器词条本身设计上就绑定了毒系加成。护甲部位我全走的是防御和急速混搭,没有走纯输出面板,因为大秘境后期怪的爆发一旦扛不住,前面叠的球再多也是白瞎。

巫医大秘境实战输出画面

整体打下来这套手法在95层左右属于比较舒服的区间,再往上走就得看走位精细度和装备词条的极限了,我自己目前卡在这个层数还没突破,等摸出更细的东西再更。

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THE END
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