主线大概第三章之后会有一个岔路,我记了好几个帖子的攻略都没说清楚,自己摸了一遍才搞明白,写下来省得忘。
进游戏之后前两章跟着剧情走就行,基本不会卡,唯一坑我的是第一章末尾有个守门的精英怪,我打了大概六七次,后来发现是因为我一直在用普攻,技能点全堆在被动上一个主动都没点。那怪有个削韧的机制,被打断三次就会进僵直,但你得用主动技能才能触发,我那时候纯靠平A当然削不动,就跟对方互相挠痒痒。后来看到右下角技能栏一片灰,自己都想笑。
第三章开始岔路变多,这里要注意一个事:有个叫”归墟遗址”的支线,地图上不会标,是在主线第三章第二个镇子出去往右拐,碰到一个没名字的老头触发对话,他会给你一块残缺的石碑,别卖别分解,这个后面解锁隐藏地图要用。我第一周目把那玩意卖了,11个铜币,卖完就后悔了,但那时候存档回不去了,就只能那样。

隐藏要素里体量最大的是”沉眠神殿”,进入条件有点繁琐。得先完成主线第四章的”裂痕之战”,然后背包里要有”混沌晶核”,这个东西只能从第二章的一个隐藏BOSS掉落,那个BOSS触发条件是:在下水道地图待满三分钟不战斗不移动。我当时看到这个攻略以为是假的,结果还真的站在那里等了三分钟,外卖刚好送到,放在门口去拿了一趟回来BOSS刷出来了,时机踩得挺准。神殿里面有套隐藏装备,属性是主线同等级里最高的,但掉落率玄学,我打了四遍只出了头盔,其他部件一直缺。
支线那堆东西
支线任务里有几个容易漏掉的:一是”消失的猎人”,这个要在第二章夜间时间段去树林里触发,白天去那个NPC不在;二是”锻造师的请求”,需要你带着某种矿石去对话,矿石只在第一章的一个小矿洞里刷,过了第三章那矿洞关闭,永久错过;三是”古代祭台”,这个在地图最边角,走路过去挺远,有传送卷轴的话用掉一张但省事很多,任务奖励是一个永久加速的特性,后期赶路用得上。
还有个小事,我寻思可能多人不知道:背包里的”故事残页”是可以组合的,集齐四张拼成一份完整日记之后,会解锁一段专属对话,然后主角会获得一个称号,没什么实际用处,但那段对话挺有意思,讲的是这个世界观里一段很久以前的战争,算是世界观补完。今天外面下雨,我一直窝在家里翻这些杂碎细节,发现漏了不少东西,有点后悔第一周目走得太快。














