打开角色面板的时候愣了一下,那个”内力”条居然是蓝色的,不是紫色。记得以前玩过一个类似的,内力条是紫的,当时还以为是特效,结果是我显示器色彩校准没做。这次看着蓝色的条,反而有点不习惯。
豪情墨香这个重制版,界面改了不少,但骨子里那套东西没变。门派选择还是那几个,少林、武当、峨眉、丐帮,加了个什么”天机阁”,看描述是机关流派,用各种机关傀儡打架。我选了天机阁,然后在新手村被一只野猪打死了两次。不是因为难,是因为我一直在找普通攻击键,找了半天发现默认绑定在”J”上,我整个人都麻了,我玩了这么多年游戏,从来没见过把普攻放J上的。
任务线跟着走了一段,剧情是那种很典型的武侠开局——你是孤儿,你有秘密,有人要杀你,你不知道为什么。走到第三个主线任务的时候我发现我的武器还是初始那把木剑,因为我把第一个任务奖励的铁剑直接卖掉了,以为后面会有更好的。后面确实有,但要到15级,我当时才8级,中间七级全程拿木剑砍人。

轻功系统做得还行,可以在屋顶上跑,可以踩着树梢移动,有几个地图的设计是立体的,高处有隐藏的箱子。我在一个叫”落霞峰”的地图爬了很久,最后找到一个箱子,里面是一双布鞋,属性比我当时穿的鞋差了一截。就那样吧。
帮派这块我没怎么碰
帮派系统看着挺复杂,有帮派领地、帮派战、帮派科技树,NGA上有人说这块是重制版改动最大的地方,说以前的帮派战是定时开放的,现在改成随时可以宣战,然后帮派战的地图也重新设计了。我没加帮派,一个人在野外刷怪,偶尔看到帮派战的系统提示刷屏,感觉很热闹,跟我没什么关系。外卖到了,下去拿了一趟,回来发现角色被怪围着打死了,复活点在镇子里,跑回来又是一段路。
战斗节奏比我预期的慢,不是那种快节奏的连招游戏,更偏回合制的感觉,有个”蓄力”机制,蓄满了打出来的伤害会高很多。我一开始不知道这个,一直在平砍,打个精英怪要砍很久,后来看到技能描述里有一行小字说”长按可蓄力”,试了一下,伤害直接翻了差不多三倍。这种信息藏在技能描述里的设计,我不太能理解,放个新手引导会死吗。
现在大概在25级,主线还没打完,有点想换门派重新来过,又懒得重新走一遍新手村。














