文明与征服阵容搭配推荐_平民最强开荒队伍组合

第4天冲到9级地的时候战损压到了1800,周围几个差不多时间进服的还在6级地来回翻车。阵容就一套:关羽主将,玛丽一世副将,西奥多拉三号位。灼烧联动队,开荒阶段比大多数全金将阵容都稳。

技能搭配这块,关羽带车悬之阵和斯特灵之锤,主武圣技能对挂了灼烧的目标有额外增伤,所以输出必须堆物理爆发。玛丽一世带火攻和炼金术,灼烧覆盖率直接决定关羽能打出多少有效伤害。西奥多拉带预备兵动员令和焦土作战,治疗量跟灼烧层数挂钩,玛丽挂的火越多西奥多拉奶得越猛。三个人的技能是咬合在一起的,灼烧既是增伤条件又是治疗触发器,断一环整个队伍的效率掉一半。

技能搭配面板截图

见过不少人把西奥多拉扔主将位,觉得她能奶能扛站得住。西奥多拉主将技能是给全队加防御和治疗加成,看起来稳,但输出端直接垮了。关羽不在主将位就吃不到武圣的额外增伤判定,打灼烧目标的时候伤害少一大截。同样的兵力同样的等级,西奥多拉主将打9级地战损经常飙到4000往上,关羽主将能压到2000以内,差距是翻倍的。开荒阶段战损就是资源,多损2000兵意味着多等半小时补兵,一天下来进度能差出两级地。

还有一个容易配错的地方是关羽的技能。有人给他塞燃火长矛再加一个灼烧类技能,想把灼烧覆盖率拉满。但关羽自身没有灼烧施加手段,燃火长矛的灼烧触发概率面板只有35%,实战里几轮才挂上一次,等于大半个技能位在摸奖。正确做法是灼烧全交给玛丽一世,火攻的灼烧触发稳定得多,关羽专心堆物理直伤。车悬之阵加斯特灵之锤这套,我拿同一个9级地测过十次,平均战损1840,换成燃火长矛配另一个灼烧技能那套,平均战损直接跳到2700多,翻车率也明显上去。

开荒战损对比记录

这套阵容的强势期在1到12级地,过了12级地开始碰到高爆发单体队会吃力。灼烧联动靠的是持续作战,层数叠起来之后输出和治疗才到峰值,碰上北条时宗那种一套技能直接秒一个的阵容,还没叠起来人就没了。如果服里进度快、12级地之后频繁接敌,可以提前养一套北条物理队做二队,北条时宗主将配立花道雪和君士坦丁,打爆发节奏的。灼烧队继续留着推资源地和打持久战,两套轮换用。

从建号到12级地全清,这套阵容我一共用了11天,中间没换过人没重置过技能点。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享