布阵这个词,在妖塔里其实挺误导人的。
我头一次打无尽模式,是照着某个帖子的阵法摆的,五列全按他说的位置放,结果第十二层就开始漏怪,到十五层直接溃穿。我去翻了一下那帖子的发布时间,版本早过了,那套布局在当前版本根本跑不起来。浪费了一套不错的妖将配置,还得重开。现在想想,那次摆阵的姿势是真的抽——把两个控场妖放在同一列,而且都是近端,后排完全空着,远程妖将闲置在角落发呆,等于我出钱雇了两个保安站一块儿聊天。
核心逻辑大概是这样的:妖塔的怪路线不是直线,会绕弯,所以控场妖的覆盖范围要卡弯道,不是卡入口。弯道处放一个减速妖,后面接一个群伤妖,这段路基本上是个绞肉机。我试过把群伤妖放在直道,效果差很多,因为怪路过的时间太短,技能才转好冷却它们已经过了。放弯道就不一样,怪在那儿磨,群伤能打两三次。

无尽模式冲层的关键是资源分配,不是阵型多花哨。二十层之前可以随便玩,到了三十层往上,妖将的升星数量才是决定上限的东西。我有一个红色品质的群伤妖,升到四星之后,覆盖范围扩到弯道两格以外,那个时候整条弯道基本上归它管,其他妖将可以腾出来补防侧路。四星之前我觉得它就是个还凑活的角色,之后才发现原来设计的触发点在这。外卖刚好送到,单手操作摆阵,差点把弯道右侧空出来没放东西。
有一个坑很多人都踩过:无尽模式里打到高层会出一种”穿墙型”精英怪,走的不是正常路线,会直接插过阵型后排。我第一次遇到的时候以为是bug,在贴吧搜了一下,好几个人问过这个问题,有个回复说”你阵型没问题,那是特殊机制”,我才反应过来要在后排单独留一个单体高伤妖专门打这种怪。后排空着的时候这类精英怪基本上等于无人看管溜进核心,白白扣血。
我现在稳定能上三十五层,再往上就有点磕,感觉是我妖将的星级到瓶颈了,但又没到必须氪金才能解决的那种程度,就卡在那儿。不知道要不要去肝一下材料把控场妖升到五星,或者换一个不同的主力思路。这个问题我还没想好。














