手残慎入这几个:暗帝、剑影、air漫游、缔造者,操作难度从高到低基本就是这个顺序。为什么难,因为这几个职业的输出循环不是靠固定连招套出来的,是靠场景判断,什么时候该放什么技能全靠临场反应,不是背个连招表就能打的。
暗帝先说,我当时练这个号纯粹是被大号带起来的贪玩心态坑了。暗帝的痛苦哈努曼CD要卡着放,还得配合月光落刃的位移去躲技能空档,一个循环里至少要塞进去三次以上的浮空连接,手速跟不上直接就是站桩输出,伤害直接砍半都不止。我记得当时练了得有两个礼拜才勉强把连招串起来,还老是断循环。

剑影这个职业更离谱,一觉之后技能是真多,加影分身还是不加,我到现在都没完全弄明白哪种搭配循环更顺。因为影分身的存在,你要同时控制本体和分身的技能释放节奏,稍微卡帧不对分身伤害就浪费了。剑影的输出循环大概是靠瞬影阿修罗加上帮派技能去衔接,这个数值我记混了,好像是CD在十几秒左右,具体多少秒我也没细算过,反正卡不好节奏DPS掉得很明显。
那新手到底该不该碰这几个职业
不建议。真的不建议。air漫游我练过一段时间,那个职业的判定机制是靠浮空接技能,你要精确判断敌人的浮空高度和时间窗口,差个半秒技能就打空。我一开始以为多练几次手感就有了,结果练了小半个月还是经常打飞技能不接,最后干脆放弃深究连招表,改成简化版打法,伤害是低了点但至少稳定。
缔造者更是重灾区,机器人摆放位置、召唤物CD管理、还有本体输出的衔接,三条线同时要照顾。很多人问缔造者到底难在哪,其实难点不是单个技能操作,是同时要处理的信息量太大,脑子跟不上手就更跟不上了。
有人问是不是这几个职业伤害就一定比简单职业高,不一定,操作到位了确实能打得很猛,但操作不到位反而比简单职业还低,这才是最坑的地方。花大量时间练出来的东西,一旦手速跟不上直接归零,投入产出比其实很低。
还有人问失败怎么重来,其实没有失败重来这个概念,装备和等级都是攒出来的,只是连招接不好就是伤害低,不存在清零重开这种情况,顶多就是换个职业重新练小号。
要我说,新手真想上手快,别碰这几个,先去玩机械师或者痴汉之类的固定循环职业,等玩明白了游戏节奏,再考虑要不要折腾这几个操作型职业。手残党的话,我的建议是直接放弃,省点时间和精力。














