从+6往+7打的时候,材料界面左边那个”概率提示”我盯着看了很久,想弄清楚它到底是固定概率还是累计概率——后来发现根本分不清,游戏里没写,贴吧里也吵成一锅粥,有说保底的有说没保底的,我就当没保底打。
先说材料。降龙十八掌从6到7,我这边消耗的是:进阶石×80、龙晶×12、绑定金×4800左右(不同服可能有浮动,我的是普通区)。龙晶这东西前期攒得还行,到6升7突然觉得不够用,因为5升6我以为自己攒多了,结果一转手就没了。进阶石倒是每天任务能稳定出,急不来,慢慢存。
失败会掉级这个机制我踩过一次。当时+6打失败,直接回+5,我以为会有个保护道具能防,找了半天才发现这个保护符要去另一个NPC买,不是强化界面里直接提示的那种,藏在”特殊道具商人”的第三个标签页里。我就说怎么之前没看见过……买完再打,稳了,不过那次掉级把我心态打得挺差,磨了好一会儿才重新存够材料。

平民的话我觉得最省钱的方式是攒够双倍再打。我是等到周四活动双倍进阶概率的时候才动手,这不是什么秘密,就是很多人等不住提前打了。进阶石不要在商城买,单价太高,每日副本和工会任务的产出加起来其实够用,就是慢,得忍。绑定金那部分我是拿去打了几次高级副本卖材料换来的,没有直接氪,时间换钱这个路子走得通,就是需要你真的有时间。
升阶之后的属性变化
打到+7之后,降龙十八掌的技能倍率从原来的1.85涨到了2.14,这个数字在属性面板里看着变化不大,实际上加了将近15%的技能伤害,加上本身这个技能的施法速度本来就快,感受还是明显的。控制时长没变,还是1.2秒晕,这点有点可惜——我以为升阶会顺带提升控制,结果只加了伤害。不过用来打PVE够用,PVP的话控制时长才是命根子,所以加不加对PVP玩家体验影响不一样。
有一个细节我不知道算不算bug:打到+7之后技能图标右下角多了一个小金框,但是其他玩家看你施法动画跟+6的时候完全一样,没有新特效。我以为升阶会有什么发光或者特效变化,结果就多了个图标框。有人说更高阶才会有,也有人说这游戏就没特效,现在还没搞清楚。
反正现在卡在这里,下一级的材料需求我看了一眼,龙晶要22个,进阶石要150,这个量……慢慢攒吧,不知道攒到什么时候才够。














