古风养成手游风起兰芳测试服下载-全结局达成条件一览

《风起兰芳》的全结局我到现在也没完全搞懂触发逻辑,倒不是条件复杂,是我根本不确定我上周打的那个结局算”真结局”还是只是某条支线的终点。游戏里没有明确告诉你,存档界面也就显示个进度百分比,我盯着那个96%看了好一会儿,不知道剩下的4%藏在哪。

测试服这边的内容目前开放了前三章加两条角色支线,我主要在玩主线,结果走到第二章末尾卡住了——有个选项是”留下”还是”离开”,我想当然选了留下,以为这是亲密度高的走法,结果后续剧情直接跳到一个很奇怪的地方,前因后果感觉断了一截,我以为是测试服的bug,截了图准备反馈,后来才发现那个跳跃是因为我一开始的某个选择埋了伏笔,在第一章就已经分叉了。

这种设计我不太适应,因为我之前玩的几个养成手游,选项和结局的对应关系都比较直接,走到分叉点你就知道这是分叉点,会有个比较明显的提示。但兰芳这个测试版里很多关键选项藏得比较深,外表看起来就是个普通对话,选完继续走,你不知道它其实已经决定了一条隐藏标记。

风起兰芳游戏截图

贴吧有人说全结局达成要靠”五维平衡”,就是游戏里那几个隐藏数值——好像叫作忠义、心计之类的——每个都不能太高也不能太低,最终结局会根据你整体的数值分布来判断走哪条路。我没法验证这个,因为测试服目前没有数值面板,你看不到自己当前的隐藏数据是多少,只能靠感觉猜,或者在选项上反复存档试。这个玩法有点折磨,但我也没想到更好的办法,反正就这样。

目前我摸到的结局有三个:主线默认结局、一个角色单独结局(应该是萧澜那条线)、还有一个很短的”离散结局”,就是剧情走到某处直接黑屏,字幕出来说”从此各散天涯”,然后就没了。第三个我完全没料到,因为那一局我以为自己在走亲密路线,结果走成了散场版本。自嘲一下,我当时的操作就是全程选了听起来最温柔的台词,大概游戏觉得太软弱了,于是判了个离散。

真结局据说要满足的条件之一是”主支线各完成一次分歧”,这个描述我看攻略帖看了三遍,还是没完全理解”各完成一次分歧”是什么意思,是说要在主线选过A又选过B吗,还是说两条线分别都要推到章节末尾。我按照自己的理解存了好几个档,测试服现在限制存档数量,上限是五个,我已经用满了,有一个档还是我忘记覆盖的第一次乱点存档,打开来全是引导教程,占了一个槽,但我不想删,怕删了影响什么。

下载测试服的话直接在官网找到测试资格入口,填申请然后等资格,我大概等了两天收到激活码,安装包有点大,进游戏第一次加载比较慢,进去之后基本流畅,偶尔有卡顿但没影响主要体验。测试阶段的内容和正式服会有区别,现在看到的结局条件说不定到正式版会调整,这点要留意。

emmm,我下午打算再开一局重新走,这次专门去试那个”心计偏高”路线看看会不走到什么地方——虽然我也不太确定怎么主动把心计值堆上去。

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THE END
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