贪婪洞窟h5双修流PVP策略 贪婪洞窟h5双修流打法攻略

双修流打PVP的核心就一条:扛得住才有输出,装备属性优先堆双防,技能点全砸续航。这打法不吃操作,吃的是数值配置,面板双防加起来低于两千的话别碰,进去就是送。

我这边实测过三十多把,输的局基本都死在同一个地方——对面爆发流前两回合就把我血线压到三分之一以下。双修流没有传统输出流那种一套秒人的窗口期,它的逻辑是前几个回合硬吃伤害,靠每回合回血把战线拉长,拖到对面技能真空期再反打。所以双防是地基,血量是第二层,输出属性排最后。很多人把双修流理解成平均加点,那是错的,它是个偏防御的续航型配置。

贪婪洞窟h5里双修流能成立,是因为物理和法术两个伤害类型都能吃到你的防御加成,而大多数玩家PVP只堆单一抗性。你双防起来之后,对面不管走哪个系,打你都是刮痧。反过来你自己的技能可以物法混着带,对面单防就挡不全。这个优势在分段越高越明显,低分段全是纯输出互秒,双修流反而显得笨重。

具体配置说几个确定数值。头盔和衣服优先选带“坚壁”词条的,一件满级坚壁给的双防加成在180到220之间浮动,两件叠起来就是接近四百的基础值。戒指和项链找带“复苏”的,每回合回复量按最大生命值百分之四到六算,血量堆到两万以上时单回合能回一千出头。武器别去追什么高攻面板,选带“荆棘”副属性的,反弹伤害按受击次数额外结算,对面连击越多你反得越疼。这套下来双防能站到两千四到两千六,同段位里已经算肉得离谱。

PVP节奏上有个关键点,前两回合别放高耗技能。双修流不是靠先手压制的,你开局把蓝打空,续航就断了。先平A或者放低耗技能磨,等对面把爆发技能交完,第三回合开始用回复技能把血线拉回安全区,之后每回合保持一个回血技能轮转。实测打到第五回合之后,对面输出流基本就没蓝了,那时候你随便甩物法混伤技能都能收掉。

  • 坚壁词条防具两件,双防基础值堆到两千以上
  • 复苏词条首饰两件,每回合回复按血量百分比结算
  • 荆棘副属性武器,专治连击流和攻速流
  • 技能带一个低耗输出加两个回复,别贪第三输出

碰到一种情况这打法会很难受:对面是纯控制流,带沉默或者眩晕的。双修流怕的不是伤害,是回血链被打断。一旦你两个回复技能被控住放不出来,血线拉不回来,双防再高也是慢慢被磨死。目前我还没找到特别好的反制办法,只能赌对面控制命中率,或者把饰品附魔换成抗性词条,但那样就牺牲了一部分回复量。卡在这块很久了,控制流打双修几乎无解,这个坑我还没填上。

贪婪洞窟h5双修流PVP面板示例

还有一点,宝石别插错了。很多人给双修流插双攻宝石,那纯粹浪费。红色槽全插防御,蓝色槽插血量,黄色槽插韧性或者抗控。一套六级防御宝石能加的双防在三百左右,比你武器强化升两级给的都多。这个配置下来,同段位输出流打你单次伤害很少有破千的,而你有复苏回血和技能回复双重保障,血量很难掉到一半以下。

贪婪洞窟h5这版本的PVP匹配机制我不太清楚具体按什么算,但体感上装备评分差五百以内都能排到。双修流在评分相同的情况下胜率能稳定在七成上下,我最近二十把只输了六把,其中四把输给了控制流,两把输给纯肉反伤内战。打内战就看谁的回血词条更满,纯拼数值,没什么操作空间。

贪婪洞窟h5双修流PVP实战结算图

最后说个还没解决的具体问题。我现在双防堆到两千五左右,回血量每回合大概一千一,但碰到那种带破甲效果的爆发流,开局两回合还是能被压到半血以下。破甲是按百分比削防御的,我双防越高削得越多,这个机制下反而吃亏。不知道有没有办法把破甲抗性单独堆起来,目前试过的装备词条里没找到有效的,这个问题卡着我上不去分。

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