魔神现在刷图主流加点35SP丢在破军斩,这技能满级冷却6.5秒,面板倍率2800%,实战里基本3刀清一屏。剩下的点法分两个思路,一个是把崩山击堆到20级以上配合破军打爆发,另一个是把暗月降临和鬼影闪拉满走机动流。
破军斩必须先满,这点没争议。技能判定是前方扇形范围,释放瞬间有0.2秒霸体保护,打精英怪的时候可以直接冲脸开。满级后攻击范围能覆盖半个屏幕,配合鬼剑士通用的跳跃前置取消,一套连招下来破军能打出两轮伤害。有人在贴吧说破军要留1级省SP,试过打卢克副本完全不够用,怪血量上来之后低级破军刮痧严重。
崩山击这技能争议比较大。满级需要25SP,冷却8秒,倍率3200%,看起来比破军还高。但实际问题在于崩山的前摇有0.4秒,而且释放时不能移动,刷图节奏会被拖慢。我自己的加点是只加到15级,倍率能到2400%左右,省下的10SP拿去补鬼影闪和暗月降临。这样配置下来,破军清小怪、崩山打精英,鬼影闪用来躲技能和赶路,整体效率比堆满崩山要快15秒一图。
暗月降临现在版本改过判定,满级能给20%的攻击速度和15%的移动速度,持续时间12秒冷却25秒。这技能的关键在于覆盖率,你要是只加5级,持续时间只有6秒,实战里三分之一时间都在等技能转CD。拉到满级之后,配合鬼影闪的8秒冷却,基本能做到全程保持buff状态。移速加成对魔神特别重要,因为这职业没有瞬移类技能,走图全靠腿,暗月的15%移速能让你少跑3秒到达怪堆。
鬼影闪加满是20级,冷却8秒,位移距离大约是屏幕宽度的四分之一。有玩家说鬼影闪只要1级有位移效果就行,但实际上等级影响的是无敌帧时长,1级只有0.3秒无敌,20级能到0.8秒。刷卢克和超时空的时候,很多BOSS技能判定持续时间超过0.5秒,低级鬼影闪根本躲不掉,被打断一次至少损失5秒输出时间。20级鬼影闪配合破军的霸体,可以做到在BOSS技能范围里强行输出,这个收益比多加几级被动技能实用得多。
被动技能里,鬼剑士精通必须满,这个加10%的物理暴击和8%的力量,收益直接体现在面板上。剩下的小技能像月光斩、裂波斩这些,看个人习惯,我一般只加到1级有技能就行,SP优先保证主力输出技能。有一点要注意,魔神的觉醒技能【末日审判者】现在版本倍率砍了,满级也就5000%出头,刷图用处不大,只加到1级应付机制就够。
装备方面的前置条件会影响加点思路。如果你穿的是增幅12以上的装备,破军和崩山的基础倍率已经够高,可以把省下的SP加到【灵魂渴求】这个被动上,满级给18%的攻击强化,配合高增幅武器能把伤害再拉一档。但要是增幅只有10以下,还是老实把SP砸在主动技能上,被动技能的百分比加成在低面板下收益很低,不如直接提升技能倍率来得实在。














