内瑟斯这皮肤我一开始是奔着原画去的,沙漠死神穿西装打领带手里还端着杯酒,跟平时扛斧头的形象差太远。进游戏之后才发现模型比原画还夸张,走路姿势没变,但西服下摆会跟着飘,回城时候会变出一张沙发坐下来喝一口,那个动作帧数给得挺足。
单身贵族内瑟斯是T3级别皮肤,全特效,没有新语音。价格在7900点券这个档位,主要卖点是模型主题和技能配色全换了。Q技能叠到层数之后那一下打击感跟原皮不一样,音效换成很闷的一声,像用拐杖敲地板。
先说说最容易搞错的点。很多人以为这皮肤Q技能的视觉范围有变化,实际上判定框和原皮完全一致,只是特效颜色从紫色变成暗金色,叠高层数之后亮得有点晃眼。我专门开训练模式试过,用单身贵族内瑟斯和原皮各叠200层,同一个位置补刀,出手前摇没有区别。
W技能枯萎的特效算是这皮肤最值的地方。原皮是一团紫雾,单身贵族是金色怀表链子缠到对方脚上,对面如果站着不动能看清表盘在转。但这个特效有个问题,团战里辨识度反而变低,金色跟很多地图地砖颜色接近,队友有时候看不清你给谁挂了W。我打了几十把下来,感觉对面被W的人自己也容易忽略那个颜色。
E技能灵魂烈焰在单身贵族内瑟斯这里变成一圈暗红色的地毯,中间有类似舞池灯光的纹路在动。范围边缘的识别度比原皮好,因为颜色压得比较实。原皮E的边缘经常跟河道或者草丛颜色混在一起,这个皮肤基本不会有这种问题。R技能开大之后西装会裂开,具体细节我记不太清,但整体是沙漠死神变回兽形态那套骨架,身上带暗金色光边。
之前看有人说单身贵族内瑟斯W技能抬手比原皮慢,亲测帧数一样,慢的是音效,钟表声比原皮那个沙沙声晚半拍出来。
我踩过的坑是Q技能音效适应问题。原皮Q命中是那种骨头碎裂的声音,单身贵族变成很闷的敲击声,刚开始玩的时候总觉得没Q中,节奏会乱。尤其补塔刀的时候,眼睛盯着小兵血量条,耳朵等那个碎裂声确认,结果出来的是闷响,手会顿一下。后来把游戏音效里的技能音量拉高两格才适应过来。
另一个当时想不明白的是回城动作。这个皮肤回城会坐在沙发上喝酒,但有时候按B之后没看到沙发,只有内瑟斯站着拿杯子。后来发现是移动打断之后马上再按B,回城动作会从第二段开始播,沙发那段跳过了。原皮回城动作段数少所以没感觉,这个皮肤段数多,打断重按就会少看一段。

总结一下购买建议。如果你常玩沙漠死神内瑟斯,这个皮肤手感需要重新适应,主要是Q技能音效。模型和特效质量在T3里算中上,W技能的怀表链子创意可以,但团战辨识度反而下降。不常玩的话没什么必要,原皮或者别的皮肤打起来更顺手。
单身贵族内瑟斯在训练模式里还有个细节,开R之后普攻动作会变,西装裂开那段普攻前摇的动画帧数比不开R多几帧,但实际判定时间不变。这个跟原皮开R的普攻变化一样,就是看着更慢,别被动画骗了。















